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第八十一章:E3游戏展(2 / 3)

“我也很认同刘总的观点,只是,大都数国人仍然会将游戏当成是洪水猛兽,不知道唐朝网络有没有什么策略与方法,改变这样的状况。”

“说实话,这个很难。毕竟游戏在传统中国人的理念当中,都是玩物丧志之类。不过,我们唐朝网络也一直在努力。比如,我们现在走出的第一步,将游戏玩家职业化。相信再过得几年之后,大家接受了这一个新生的事物。或许,大家的想法会有所改变。而且,我们开发的这款游戏,虽说是游戏,但重在竞技。说不定到将来,他会成为一项世界性的体育运动。”

如果是竞技,那便有对抗。有对抗,那就有看点。而且,随着后世电子竞技产业的发展。越来越多的玩家喜爱上了这项产业,后世国家体育总局也将电子竞技这个特殊的运动,例为了国家第99个体育项目。到了那个时候,电子竞技才算是真正的得到了正名。

“那请问,刘总刚才提到的e3,能否透露一下具体的行程安排?”

“好的。”

对于e3,唐朝网络还是比较重视的。而且,唐朝网络也对这一款游戏非常有信心。相信这一次的e3游戏展,唐朝网络会因开发出来的这款反恐精英,一夜之间,上升到与暴雪齐名的游戏巨头。

“这次e3会展,我们准备在下个星期一去美国参加赛展。人员安排方面,除了我们唐朝网络的研发人员之外,我们的三位职业玩家,也会一同前去。”

“请问刘总,贵公司此次参展,是否冲着最佳pc游戏而去。”

一位更专业的记者,问出了一个刁钻的问题。

“最佳pc游戏,相信对于每个游戏开发商来说,都是极其有吸引力,我们唐朝网络也一直在努力。”

e3游戏展规模很大,从1995年举办而来,每年都吸引了无数的游戏厂商参加。除了正统的电脑pc游戏之外,还有行业规模比较大的电视游戏。为了提高游戏质量,也为了更加的吸引观众,e3会展将这些游戏进行了分类。

按不同的类别,分别为,格斗游戏,横版游戏,音乐游戏,即时策略游戏……

2000年的国产即时策略游戏“傲世三国”,便已参加了e3会展。可惜,没有得到什么奖项。只是国家为了扶植这些游戏产业,却是给他搬发了无数大奖。像什么,第二届国家电子出版物奖等等,便被“傲世三国”收入囊中。

除此之外,e3还给每一个类别的游戏设了一个最佳奖项,以此用来表彰那些为了游戏产业做出贡献的游戏公司。相比之下,第一届中国游戏展,那就显

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