而且被爆装备的几率不高,所以这个阶段的厮杀是最疯狂的,一名名玩家红了眼似的战斗厮杀,挂了等十分钟就复活了,又是好汉一条,风风火火的加入战场,
十二个小时以后,第一阶段的混战厮杀结束,根据两个公会所有玩家累计的击杀数來决定驻地的耐久度,驻地的生命值为击杀数乘以100点,如果厮杀期间,众神降临公会杀死的玩家总数为10万人,永恒公会杀死的玩家总数为8万人,那么众神降临公会驻地的耐久度就是1000万点,而永恒公会就是800万点,混战厮杀阶段就是为了现在分出优劣,
而且被爆装备的几率不高,所以这个阶段的厮杀是最疯狂的,一名名玩家红了眼似的战斗厮杀,挂了等十分钟就复活了,又是好汉一条,风风火火的加入战场,
十二个小时以后,第一阶段的混战厮杀结束,根据两个公会所有玩家累计的击杀数來决定驻地的耐久度,驻地的生命值为击杀数乘以100点,如果厮杀期间,众神降临公会杀死的玩家总数为10万人,永恒公会杀死的玩家总数为8万人,那么众神降临公会驻地的耐久度就是1000万点,而永恒公会就是800万点,混战厮杀阶段就是为了现在分出优劣,