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第602章 战狂天下的支援(2 / 3)

而远离大军的战狂天下,却只能隔着遥远的距离望洋兴叹!

所以,狂死现在带着这么多人出现在这里,从双方的人数上来看,看似是战狂天下占了优势。可是叶行很快就意识到了不对劲的地方。

他瞥了一眼小地图。

小地图上能够看到己方玩家的主要聚集地点。可是,也能够看出昔日回响主要的出生地点。

公会战的时候,双方会被分配在地图上完全相反的位置。然后通过双方的不断试探、交锋,逐渐侵略到对方原本掌控的地图。

此时在叶行看来,这一场公会战开局不过一个多小时,双方入侵的程度差不多还停留在前线的位置。

因为双方实力都非常惊人,前线至今仍旧是非常胶着的战况。

没想到,在这种情况下,狂死居然就这么带了一队人硬是冲到了这里!!而且是七百多人的庞大军队!

这是多么不可思议的事情!

恐怕这个时候的昔日回响斥候队们,还没有发现这一点呢!

“你疯了居然带人到这里来”叶行诧异地用语音说道。

公会战跟普通地图上的语音系统不同。

在野图上,玩家如果想要联络队友,可以直接通过队聊语音。如果想要联络非队伍里的玩家,就可以直接开启附近模式的语音,也就是直接跟身边的人对话。又或者,可以将几个人单独拉一个小分组来进行语音。

而在公会战的模式下,队聊模式的作用就显得微乎其微了。

因为……公会战之中的队伍,那是以公会为单位的啊!

且不论创世至今最大的几个公会中有多少人,就算是中下游水平的公会,人数也至少有一百多个人!

让一百多个人同时使用队聊语音饶了他们吧!

这样只会起反作用好吗!

所以,针对这种情况,公会战中又开启了另外一个语音模式。

在保留了敌我双方可以自由对话的附近模式,以及可以单独拉小组的讨论组模式之后,公会战中又有着一个非常应景的语音模式。

叫附近队友模式。

也就是说。是能够和附近一百码距离之内的队友进行语音对话的模式!

在这种模式之下,叶行直接在队聊模式中开口问道:“你疯了居然带人到这里来!”

闻言,狂死咧嘴一笑:“怎么我想来,他们还拦得住我”

“这里已经算是敌后方了吧!你带这么多人是怎么进来的”叶行忍不住问道。

前线已经开始了全面的拼杀和封锁,一时间想要进来,

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