十指不停歇地打了五六个手印,随着每一个手印的捏成,那道黄色纸符便亮起几分,一连六个手印在数秒间完成,那铁甲僵尸停止了挣扎,静止不动地站在原地。
云琦看的清楚,那道纸符分明是用来镇压僵尸的。
这下刚才对主神偏爱召唤的疑问也豁然开朗:原来,约翰.李的僵尸召唤属于异界召唤,召唤物通常有着不凡的实力,不过轮回世界是不允许某一技能类的过分强大,所以会做出相应的调整。
凡是从异度空间中召唤出来的怪物,都有着自主意识,不会轻易服从召唤它的人,它们进入陌生空间的第一反应就是杀死召唤它的主人,这种欲要摆脱主人控制的行为,你既可以看成是主神对异界召唤过分强大的限制,也可以当做异界生物的本能反应。
相对而言,山德鲁的骷髅召唤虽然有材料的限制,但至少不会出现召唤物反噬的尴尬场面。
要知道,召唤师牺牲宝贵的一格技能栏,相对而言在近战和自保反面差上许多。异界召唤又不像骷髅召唤那样没有时间限制,所以每每使用,多半是在刻不容缓、面对强大敌人的时候。这时候召唤物一出现就倒戈,在瞬息万变的战场上,是兵家最大的忌讳。
不过,限制是死的,人是活的。
作为一个合格的异界召唤师,第一个要解决的就是如何在最快的时间内控制住召唤物的反噬。
约翰.李显然早有准备,他的办法简单和效果明显。
驭尸符:e级一次性道具,对双e级以下的不死系有25的控制成功率,对d级以下包括d级的僵尸类不死系怪物有50的控制成功率,消耗1点精神。
云琦一愣,心中暗道:怎么只有百分之五十的成功率作为一个召唤师,如果不能再关键时刻百分百驾驭自己的召唤物,那等于给自己按了一个不知道何时会爆炸的炸弹一般。如果是我,宁可不要这个技能,也不会拿自己的性命去赌那可怜的百分之五十。
唯一可解释的,就是约翰.李还有提高控制概率的底牌,或是技能、或是道具。
想到这里,云琦跳过正在缓缓转身的铁甲僵尸,瞄向后面的御尸者。
约翰.李:军衔下士,职业:茅山弟子。
力量:10
防御:8
敏捷:7
精神:20251阶
天赋:未知
技能1:异界召唤僵尸
技能2:
技能3:
因为对方精神力上限高达25的缘故,洞察能力无法读出对方除基础属性意外的任何一项能力。