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第二百六十八章 江郎才尽?黔驴技穷!(2 / 3)

打一分钟的钱就能追平。

正常来说,很难左右局势。

但是。

这几百块卡在大件合成之前,就麻烦了……

要知道。

上单的血手板甲。

中单的金身法穿。

ad的无尽轻语。

每件装备成型之后,特效都能带来质的变化。

反之,就算只差最后一步升级的钱,几个零部件加起来的意义也要小的多。

“skt拿出真东西了。”doinb不意外:“以前好像只有和lpl队伍是这么打。”

“以前大家不懂嘛。”雾天转了转手上的圆珠笔:“s4之后其实都看出来了,edg去年msi就是莽赢的,所以他们没必要继续藏着。”

有很多观众感到奇怪。

那就是为什么lck面对lpl赛区的时候,打的非常轻松,胜率最高。

欧美其次。

港澳台最低。

对比各个赛区的实力,出现这样的结果,很不合理。

根源就在这里。

碰到港澳台冠军闪电狼fw的时候,lck队伍打的相当随意,没有什么环环相扣的节奏,基本都是靠个人能力玩。

面对欧美,也没有做特别极限的设计。

和lpl队伍碰撞的时候,节奏卡的密不透风,根据装备成型速度来控制资源刷新时间。

所以才会出现lpl队伍的领先很虚,几乎没起到什么实际作用。

lck队伍领先之后,堪称一面倒。

毕竟关键装备合成之前的几百块,和关键装备合成之后的几百块,价值完全不是一个概念。

举个例子。

同样几厘米的长度。

前者相当于兄弟。

后者约等于头发。

不再藏着掖着,用这样的节奏去欺负tsm,效果近乎碾压。

tsm倒不是看不出来。

到了这个赛季,除了外卡之外,主流赛区的理解差距并没有很大,edg去年就看透了的东西,tsm今年肯定也清楚。

问题是。

硬实力拼不过啊。

lck赛区和lpl对比,只是上单和ad的个人能力相对差一点。

打野差不多。

中单、辅助的实力其实比lpl更强。

以运营著称,是因为运营强。

不是打架弱。

这个要搞清楚。

比赛中,中单法王比尔森和魔王faker绷了个平分秋色,就已经断了tsm一条臂膀。

毕竟fak

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