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第四百二十二章 眼位摇摆,藏钱出装(2 / 3)

峡谷迅捷蟹刚刚出来的时候,在最边缘蹭过不会被发现的走位,也是厂长第一个拿到职业联赛中使用。

却没有人想过怎么解决。

视野被绕了,就让这个视野被绕。

这次被绕了,下次还被绕。

最多去研究新的插眼位置。

说实话。

属于舍本逐末。

就好像一个位置用坏了,不想着怎么去修复,而是去找新的位置用一样。

一共才几个位置?

经得起一直换?

不现实。

雾天想到的应对方式,就是让qg队员把原本习惯的眼位,做出一定微调,让原本的盲区变成可监控,原本可监控的位置变成盲区。

每个队员,只需要改那么两三个,非常简单。

插眼的时候,顺带记一下就行。

谷这样一来,虽然对视野的利用没有达到最大化,会出现那么五十到一百码的浪费,但这一点点范围,在对线期间基本无伤大雅。

毕竟对线期只是要防gank。

不会因为这点缺失,被五个大汉。

收益,是直接打乱了厂长的记忆和习惯。

毕竟极限绕视野,需要卡的非常精确,差一点点,都没有办法成功。

当然。

这样的行为,不可能逃过edg后勤组的眼睛。

就算pdd在台上忍住了没说,想着要帮忙保密,也没有什么意义。

只要厂长回到休息室,绝对能知道真相。

问题在于……

知道了,又怎么样呢?

两种插眼方式,一点点做试探,也存在百分之五十的失败概率。

对一个顶级打野来说。

绕视野,只有一半的可能性成功,对gank能力已经是‘截肢’级的削弱。

至于是截掉五肢中的某一肢,还是眉毛以下截肢,就看人品了。

凭借个人能力压制,以及一招从来没人用过的绝活,qg轻松掌握了前中期的节奏,还抓住空隙,去下路帮uzi拿到一血塔。

不换线。

继续在下带着。

因为亚索对大树,是一面倒的局面。

而下路组合2v2的对抗,存在不小的悬念。

为了资源考虑。

维持现状,是最好的办法。

林北卡着时间,在第二条土系亚龙刷新前两分钟,将mouse打回家。

带队拿到峡谷先锋。

又一次转中。

压的小学弟scout一动不能动。

凭借下

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