比较多。”
“毒抗达到6点,意味着6点以下的毒属性伤害对自己失去作用。”陆胜想到。
他拿出一柄蚀骨毒药,稍微倒了一点在掌心,舔了舔。
感觉舌头有点麻,但是没有掉生命值。
陆胜收起蚀骨毒药,差不多明白6点毒抗带来的效果。
虽然可以豁免6点毒属性伤害,不过毒药对他自身的影响还是有的,只是被极大的压制了。
就比如蚀骨毒药,正常情况吃下去,舌头都会被腐蚀一空。
拥有6点毒抗的陆胜,喝下一瓶蚀骨毒药,也顶多感觉到嘴巴有些麻。
当然也有可能会拉肚子。
毕竟这是毒药,也要给毒药一点面子。
魔抗与法强、毒抗的计算方式不同,1点法强提升1%的技能威力。
1点魔抗减少1%的魔法伤害,10点魔抗减少9%的魔法伤害,50点魔抗减少33%的魔法伤害,100魔抗减少50%的魔法伤害,1000魔抗减少75%的魔法伤害,2000魔抗减少95%的魔法伤害……
如果法强和魔抗都达到新手区极限,两者的加成和减免相互抵消,维持数值平衡。
不过法强通常比魔抗更容易提升,而且魔抗达到一定的数值后,继续提升的收益会变得很低。
陆胜查看自己目前的裸装属性。
【生命值:800】
【魔法值:890】
【攻击:59】
【法强:15】
【防御:46】
【魔抗:8】
【隐藏属性毒抗+6】
【技能:附魔术lv3、爆裂火球术lv5、冥想lv3、基础剑法lv8、追风剑lv2、横扫千军lv1、灵魂震荡lv1】
【战斗力:91】
【评价:你即将踏足真正的地下世界】
……
陆胜拿上青影流风剑,攻击力达到100点。
他看着自己的属性,若有所思。
青影流风剑的攻击力是38-42,最大值应该达到101才对,但是属性面板却只显示100。
少了1点攻击力。
“100点攻击力是没有突破1阶的时候,玩家所能达到的极限吗?”陆胜心中有所猜测。
突破1阶的条件,陆胜心中也大概有数。
玩过游戏的玩家都知道,当等级提升到一定级别的时候,需要转职才能够继续升级。
如果没有得到初始职业转职卷轴,陆胜也不确定是否要转职才能突破1阶。