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第19章 旅行开始,目的地银河系(2 / 5)

始构建出一套这个世界没有的相位转移理论出来。

其实也算不上是无中生有,毕竟有白铃铃之前三百年的积累,她对相位转移有很深刻的研究了,而且还引发了波及至少100万亿人的大范围实验,数据资料也是相当丰富,要不然也不可能短短十来天就能拿出样机,制造出“传送阵”来,只不过没有做这样垂直向下的应用项目。

参与这个科学工作的,除了白莫邪和佩小姐外,其她六人都是超脑能力者——这是现代基因工程、生物计算机、演算语言集大成者——一名超脑能力者就相当于一自走计算机阵列,这个时代的普通人类已经很强了,处理数据量基本在每秒一万条上下,一人操作一艘战舰完全没有问题,而超脑可以做的事情,则是一人操纵一支舰队。

按照坟场战争环境中hac一支标准舰队,那边称为“作战群”的编制来说的话,它是由主力舰队,支援舰队,后勤舰队三者构成。

其中主力舰队为12艘主力舰,舰长12名。支援舰队护卫舰数量十万左右,官兵人数1万5千左右。后勤舰队基本就是一颗要塞星球,附带全套行星行政官员,总人口至少150万起步。

而这么一支远征军舰队,完全可以由一名超脑来控制——当然是有计算机阵列辅助的,一般普通人也需要计算机阵列辅助,才能完成单人驾驶——所谓处理每秒处理一万条信息,其实是已经由计算机演算处理压缩好了的等待最终确认的命令。

在跨域时空的光锥宇宙环境下,射击诸元已经不是心算就能算出个大概的东西,位置确定了,动量又不确定,相对位移都是要瞬间计算调整,这个瞬间有具体所指,具体来说就是氢原子电子轨道周期。

人力有时而穷,即使要过目一个“开不开炮”的决定,都是十分高强度的工作,为此人类开发出了“超脑”,基本就是把主力舰级别计算机装进了人脑里……好处那是多了去了,不说战斗的事情吧,平时在自己脑子里就能打“电子游戏”——都直接记忆储存数据了,脑内能自个玩自个的,不是理所当然的吗。

所以一般超脑能力者都不会在脑内存游戏,无聊的时候,“做个梦”就是部电影,就是全身心意识潜入式游戏了——自己制作开发、制作、参与,一条龙打发时间。

超脑在古代,最开始就是为跨过爱因斯坦光速门槛而启动的项目——人类处理视觉信号有上限,基本上音速就是极限了,例如f1赛车手就需要反复练习、肌肉记忆……这是最直接直观的人类需要进化大脑的目的,人脑能处理多快,移动速度就能解锁到多

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