第124章 对攻!(3 / 4)

只能说主播搞节目效果一直有一手,听到这手经典致敬,主播的朋友和弹幕全都笑嘻了。

ghost看着卡莎的血条,又看了看自己没了一半的蓝条,瞬间老实

一旁,beryl看着这一幕,人都麻了。

有这么难打吗?

主要是他也帮不上忙。

牛头这笨蛋英雄选出来,在对线上就注定是出不了什么力的,本来是准备靠着炸弹人混到三级,然后就去上半区游走的,但谁能想到,对线烂成这个样子?

“稳一点吧。”beryl摇了摇头,还是说道:“闻经验就很好了。”

“嗯”ghost感觉脸有点红,但也没什么办法,只能点头,老老实实的启动planb——退后开混。

还好,混还是混得住的,炸弹人手也长,q弹跳两下,极限距离一千多码,远距离用q吃吃线还是没问题的

很快,双方近战兵相互交战来到残血,炸弹人右手一丢,爆弹在极限距离落地,然后又啪嗒啪嗒弹跳两下,正好爆在了近战兵的脚下,将三只近战兵同时击杀。

ghost距离把控倒是不错。

在击杀近战兵以后,ghost又立马后撤,一点机会都不给。

让他打压制他打不明白,让他混线他信手拈来。

看到炸弹人居然一级就被打得恨不得退出经验区,无数观众那是直皱眉。

我们专程来看决赛,是看你怎么混的?

但有的人还是爱看的。

“可以可以,对的对的!”已经完全站在韩国观众视角的山泥若看到这幕都笑嘻了,“这样玩是对的兄弟们,像炸弹人这种b英雄,他就得远距离一直丢q!”

明敬看到炸弹人如此圆润的就转变了打法,一时间也是有些无奈。

这转变也来的太快了

我还是喜欢你桀骜不驯对我丢q的样子。

但他一个一级的卡莎也拿对手没什么办法,只能先控线。

但还好,问题不大。

炸弹人一直拿q补刀,虽说混线能力极强,但还是要面临两个问题的。

第一是蓝量问题。

这样打,很快蓝量就会跟不上。

第二是兵线走势问题。

炸弹人的q毕竟是aoe,补刀途中难免波及其他小兵。

明敬和绿毛只需要补尾刀,就能很轻易的把兵线控在中央!

明敬模拟着接下来的兵线态势,脑海中很快就有了思路。

接下来的时间,明敬也懒得动弹了,卡莎就站在原地不动,有残血

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