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8、无耻的枪手(2 / 3)

头盔的破损度已经远超他的预计。

不过因为装备破损度这种属性并不会直接显示,兴奋之下的他根本就没有想到,自己脑袋一片区域已经差不多不设防了,结果惨遭第三枪爆头。

事实上,这种天赋造成的错觉误判,在风落做猎人任务时,已经让不少红名玩家体会过了,绝对是阴人的利器。

在杀死了轻甲战士之后,风落的身体往石头的后面一滚,再次闪不容发之际躲开两枚带着“嗖、嗖”破空而来的淡青色风刃。

风系掌控师的技能射程远速度快,但是攻击力相对偏弱,之前中的那一下,带走了他600多点血量,相对于他已经借回血剂恢复到2000多点的hp来说,并不算太严重。

当然,他觉得最需要感谢的还是对方的那个狙击手,在不过一百多米远的地方,竟然只有使用了“精准一击”的第一枪打中了他,而第二枪和第三枪的着弹点竟然都偏了半米多。

“这哪是狙击手,莫非是机枪手改行练的?”风落嘴角露出几分嘲讽。

这当然是一个笑话,不过,在《战纪》中还真可能出现这种情况。

因为《战纪》中的装备限制不大的原因,无论是狙击手、机枪手还是侦察兵都能够使用狙击枪作战。

不过,虽然武器限制较小,但是由于各自的职业加成不同,使得还是只有使用最合适武器时才能够发挥足够威力。

像是风落如果使用机枪,打出的伤害绝对不到机枪手职业玩家的一半,这还是他因为同是枪手职业,拥有枪械通用加成的情况下。

如果是别的非枪手职业使用机枪作战的话,估计连四分之一的伤害都打不到,所以只有装逼到蛋疼的人,才会跨职业使用主武器。

在躲开了这两枚风刃的攻击之后,风落从岩石后面探出头,却发现对面两人中的那个名叫“我爱御姐”风系掌控师竟然没有继续攻击,而是立刻选择了向后撤离。

“也对,八千hp的轻甲战士,开着冲锋过去还没有等近身就被狙杀,只要不脑残应该都会考虑一下是不是继续作死。”

风落倒是觉得这个风系掌控师决策果断。

但是脑残的确实有,尤其是在游戏中。

对面那个狙击手,不仅并没有选择撤退,反而一脸咬牙切齿地开启了“快速射击”的技能,举着狙击枪对着风落的方向连续射击。

“快速射击”是狙击手的20级主动技能,能够使狙击枪发射的间隔大幅度缩短,但是子弹的威力会下降。

这个技能风落也学了,不过一般情况下他都不会用。

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