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1105、系统的“青睐”!(3 / 5)

戏中觉醒原力的玩家已经有六位数了,但是对于觉醒幽能的事情,论坛上却是根本没有任何地讨论。

这难道是因为智脑管理论坛时,直接地删除了这一部分内容的帖子?

“因为我能够觉醒幽能所以受到另眼相看。难道说,别人就不能够觉醒幽能了吗?”

风落道。

“能,但是很少!”

“游戏中,理论上所有人都能够觉醒原力。但是,能够真正觉醒幽能的人的比例却是十分低。”

黑暗凤凰道。

“最重要的是幽能属性是与天赋一样,每个人都拥有各自的特异性,因为每个人的精神力,都是属于独一无二的。”

“因此,就算是同样地觉醒幽能的人,按照实用程度也可以被分出三六九等。”

“此外,理论上,初级幽能觉醒都需要一年左右,中级更是需要三到五年的时间……《战纪》在现在公测还一年不到,觉醒了中级幽能,你其实已经破了某种记录了。”

黑暗凤凰说到此,看风落的眼神有些异样。

“原来如此。”

风落明白了。

能够觉醒幽能的人,本身就很少。

而拥有他这种“破坏”属性的幽能的人,对于《战纪》的智脑有不小的“价值”。

所以,自然得到了“优待”,而且是不小的优待!

“其实,不仅仅是幽能,虽然理论上人人都能够原力觉醒。”

“但是,一般而言,纵然在这种低科技水准的战斗刺激下,也至少需要九个月的时间,而你的原力也一样的觉醒很早。”

“这让我,对于你不得不感觉有些好奇!”

黑暗凤凰道。

“低科技战斗,刺激原力觉醒?”

风落却是一句话中,提炼出了一句信息。

“这就是,《战纪》背景设置成为火药武器与合金动力武器为主的原因?”

“不错!”

“虽然觉醒幽能需要看天赋,但是觉醒原力却是有迹可循,就是尽量多地在游戏之中去承受各种的感官和身体‘刺激’。”

“这种相对低科技水准的战斗,可以让玩家在游戏前期经历大量的身体对抗与战术思维的碰撞,配合着游戏舱的隐藏功能能够让人现实中的身体同步进化。而在现实中的身体,达到一定极限后,游戏中才会‘觉醒原力’。”

“这其实也是,为什么游戏得更加积极,经历的危险情况更多,还有开启血腥视觉或者痛觉越高的玩家,觉醒原力的速度一般比别人越快的原因。”

“如果说在《战纪

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