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第十章 全知之书与规划(3 / 4)

天赋,这个不能放弃,另外就是‘神秘燃烧’,具体效果不明,不过疑似是附加伤害,因为天赋只能是被动的,这是大原则,这样看来未来只能考虑近战为辅,幻术为主的战斗能力。

但这只是天赋分析出来的能力,其实还是很多变的,比如‘心灵策反’配合血统‘大蛇之血’(拳皇),因为有‘心灵策反’如果不用这种类似有心灵程度上副作用大但很强的血统或招式很不划算,而这种血统或招式大多数是近战的,在和幻术一比,还是觉得近战比较适合,‘心灵策反’加‘超感’再加上‘神秘燃烧’这种附加伤害,近战绝对强大无比,近战首选。

至于远程,‘神秘燃烧’lng费了可不好,毕竟神秘类能力都是远战能手,可远可近,可攻可守,不过太杂可不好,这样算来只能狠心放弃jing神类能力,比较让人心痛。

万事不能绝对,天赋虽然有些对立的意思,但并不是不能融合,比如修炼主杀戮,狂lun之类的内息,放弃心灵副作用的血统,这样的话由于是内息,所以攻击的时候自然带有这种负面jing神的攻击,不用放弃jing神类天赋,至于神秘类‘神秘燃烧’,只要兑换黑暗性质血统,不但有负面jing神攻击的加成,‘神秘燃烧’也可算神秘类攻击,再加上天赋‘编程制作’可以自己给自己设计一些物质类拥有神秘类加成,jing神类加成的武器就完全可以了。

武器自然首先冷武器,这主要涉及到‘旅行’,因为有些世界是没有热武器的,而有热武器的世界都有冷武器,所以不管怎么样,冷武器必备。

不过不管怎样,那些都是未来才能实现的,就现在的资源来看,‘神秘燃烧’算是没戏了,‘心灵策反’因为修炼的是‘杀之气’还算用得到,‘预知反弹’对付拥有预知能力的人还行,没有就算白瞎。‘编程制作’完全用不到,最后也是现在最有用的就是‘超感’了,也只有‘超感’完全发挥出来了。

还有就是‘分子分析’这个血统,在联合上找了一下,总结了关于‘分子分析’比较厉害的,就是‘分子高速运动’,‘分子凝固’‘分子转换’‘分子分解’。‘分子分解’伤人伤己暂且不提,‘分子转换’难度太高,这样就决定主要用‘分子高速运动’和‘分子凝固’了。

另外就是现在所要用的武器,双枪必选,因为现在用的最好的就是双枪,没必要舍近求远,然后就是冷兵器训练,毕竟要为未来打算么。至于武器,已经想好了,那就是——枪!如果要问为什么的话,那么只能回答:

【因为喜欢,看起来

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