受到攻击后,将临时获得50点(提升40)身体防御力,并临时提升身体速度25%(提升15%)。
提示:若在战斗状态下,持续遭受同类型的攻击超过10次(降低10次)后,有12.7%永久增加对应攻击的相关抗性,此效果最高可提升至50点(提升30点)。
……
“还不错。”
王长乐活动了会肩膀后,身体很快就初步完成了适应,防御能力的提升,进一步强化了生存的综合维度。
在条件允许的情况下,这份能力甚至能让王长乐获得空间、灵魂或因果类的攻击抗性,这才是他看重的关键。
最重要的是,这类提升王长乐完全可以在乐园内达成,比如买些自伤型的道具,加入日常训练。
就像是曾经的封印物【永不枯竭的毒药】般,他只需适当调整攻击强度,就能在短时间内获得不小的提升。
想到这儿,王长乐当即就将这类的收购信息,连同10枚灵魂结晶(小),全都发送给了星拓。
在关闭对话框后,望着技能光屏的王长乐,意念微动,【基础被动?原体】就化作一抹微光,融入掌心。
【你已掌握基础被动?原体。】
【提示:基础被动?原体lv1,现每提升1级需35枚灵魂钱币,是/否支付。】
“提升到10级。”
王长乐感受了下生命力骤然提升的活性后,又瞥了眼储蓄空间里的1649枚灵魂钱币,当即就选择了支付。
毕竟【生命复苏】的恢复能力属于极限性恢复,但恢复能力波动性太强了,当王长乐的生命值骤降至50%,每秒的确可以恢复72%的生命值。
但这个效果并不持久,可能也就零点几秒的时间,他的生命值就恢复到100%以上了。
当生命值达到了100%以上,那【生命复苏】的能力就消失了,王长乐的恢复能力,就又变成常驻性7.2%了。
除非是面对极强的对手,招招都可以把他王长乐的生命值,打进50%以下,【生命复苏】的效果才能持续发挥效果。
【基础被动?原体】提升的是常驻恢复能力的底线,同时也能进一步提升极限恢复的上限。
【提示:你的基础被动?原体,已提升至lv.2。】
……
【提示:你的基础被动?原体,已提升至lv.9。】
【提示:你的基础被动?原体已提升至lv.10,当前每提升1级需消耗100枚灵魂钱币,是/否支付。】
“是,继续提升!”