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第六百三十一章 人皇戒指(2 / 4)

一道持续2秒的护盾,韧性与自身的攻击力有关

特技:【人皇盾】,发动后,使自身获得9秒钟的无敌效果,需要消耗100点特技值,冷却时间120分钟

附加:提升使用者68%的攻击力

附加:提升使用者65%的防御力

特性:可成长

传记:人皇戒指,上古人皇王冲所佩戴的戒指,据说以天降陨铁与圣人遗物铸造而成,蕴藏着极强的天地灵气,佩戴上这枚戒指的人将会获得一部分的山河国运,有想象不到的妙用

需要力量:

需要等级:

……

属性没的说,直接佩戴上,一时间战斗力暴增了一大截——

【白衣】(剑师)

等级:

攻击:10250-12150(+506%)

防御:5850(+520%)

气血:90520(+20%)

暴击:

吸血:70%(极限)

减伤:

增伤:

悟性:

魅力:

声望值:

战斗力:

境界1:元婴境

境界2:活血境

……

攻击、防御、气血属性其实达到这个地步再往上追求的上限已经很低了,毕竟这差不多是现阶段属性的极限,如今,林昭更加看重的其实是暴击、减伤、增伤这三大王者级的属性,暴击、增伤的增加输出能让自身立于不败之地,一身天器、鬼神器的林昭,堆出了一个炸裂的412%增伤!

这是一个什么样的概念,就比如一位实力强劲的对手,林昭在基础属性能一剑能砍掉对方1000血的情况下,有412%的增伤就能砍掉对方5120点气血了,在这种情况下对方如何才能自保,那就是减伤,因为减伤属性的优先级相当高,是在一切攻防属性加成的最后才计算的,假如对方有个50%的减伤,那么林昭的这一剑也就是2500+伤害了,或许还能接受,而对方的减伤稍微低一些,恐怕就有被秒的风险了,所以在未来,玩家之间拼基础属性之外,还有己方增伤、对方减伤的矛盾之争,以及暴击率的运气之争,特别是同战力玩家的比拼之中,基本上就是谁的暴击出得多谁就赢了,充分的印证了运气也是实力的一部分这句话。

看着眼前的属性,林昭心头美滋滋,可以了可以了,专注于玩剧情模式的自己还能在等级、战力上荣登国服第一宝座,这简直就是天眷啊!一时间,他心头踌躇满志,开始打开包裹,看包裹里其余的战利

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