对此,林若很淡定表示:“直播间的观众们别误会啊,我不是针对dota2,我是说在座的所有游戏其实都一样。”
谁说他dota2玩的好就是在刻意羞辱dota2玩家?那肯定不是,否则林若羞辱的游戏可多了去。
而且,逼虽然是装到了,但游戏可还没远没有结束。
在对线上先破局的林若在四级时候才终于学上二技能加强近身能力,五级阶段继续点二技能。
如果电棍后面再被钩过来,不用防御塔估计也能完成单杀。
因为两个加点的腐烂作用里,屠夫的近战能力已然来到初步强势。
没有回过城的林若优先进入野区,通过延长的钩子隔墙获取神符,在这方面他是完全不用担心gank的。
而这也是玩屠夫的好处,就是钩子在很多时候都能发挥极其便利的作用,救队友还是杀人,甚至于获取资源方方面面都能俱到。
在稍后有大招后,钩子拉人配上撕咬失去行动能力的对手,林若操刀屠夫的单杀性会大幅度上升。
不过相较于在线上与拒绝者爱恨交加,林若要做的自然是更多坚持游走为上策,毕竟有钩子就像英雄联盟里的机器人一样。
光是消失在视野里就能产生不小的威胁,更不用说这钩子拉到人后会是什么效果。
现在的屠夫由于伤害能力不够,抓单完成击杀还得依靠队友辅助,不过在20分钟之后,当屠夫的伤害能力来到另一个层面,毫无疑问就会进化为真正的屠夫。
领先拒绝者超过半级的林若在首度游走抢夺资源后,利索买出护腕增加护甲值加强自身坦度。
屠夫虽然肉,但体现在的却是血量方面,并不是护甲。
而且这英雄在护甲方面其实是有些低的,适当补充很有必要。