力量,说一声世界之大无处不可去丝毫不为过。
高文的内心反倒逐渐安定起来,再无此前那种因自身力量不足而产生的紧迫感。
姿态、眼神相较曾经都要从容许多。
用藤虎的说法,便是高文身上,多了一种势,强者掌控一切的势
以至于他对自己之后行动的规划,也要宽松许多,这才有闲情逸致与藤虎一同护送这些平民离开。
毕竟自己也要到下一个港口去,这段旅程权当作放松心情。
况且高文也有私心。
藤虎如今展现出来的战力,已经很接近德雷斯罗萨时期的。
如果能够收下,于高文而言将会是莫大的助力。
不过希望不大就是了。
而霸王色提供的第一个词条,高文略一犹豫之后便选择了霸体。
无双他看不出具体的效果,存在一定的风险,可能血赚也可能与自己的战斗方式不符合。
但说到霸体他可就熟的不能再熟了。
他曾玩过不少动作游戏,其中都有霸体的设定,简单点说就是免控不免伤。
而霸体的能力,虽说和高文的设想有些出入,但也大差不差。
霸体免疫的东西只有一个,那便是恶魔果实对身体的直接干涉。
并且这种免疫,并不需要高文主动开启,会一直被动生效。
如今藤虎的重重果实已经无法对高文生效,不过依旧可以作用在高文的衣服或是手中的刀上。
也就是所谓的免疫直接干涉,但不能免疫间接干涉。
虽说强大的霸气本就可以驱散恶魔果实的控制效果,却依旧有一些特殊的能力是例外,一旦命中就会失去反抗之力,彻底沦为傀儡或是靶子。
这些能力高文自然没有机会进行测试,但他几乎能够确定,这些近乎无解的能力,恐怕对自己也无效。
也就是说即使是女帝的甜甜果实的强控,觉醒霸体之后高文也是不吃的。
“这个能力的作用,比我想象的更大。”
“如今我的战力,已经接近天花板,正面缠斗几乎不惧任何敌手,真正需要防备的,反而是类似甜甜果实这一类的强控能力。”
“霸体帮我补足了最后一块短板,自此之后,这些小把戏对我也没有任何意义。”
“想要攻略我就只有正面作战,而正面作战谁又有把握攻略我?!”
“等等……”
“全程霸体不吃硬控、起手快伤害高、大范围aoe还有魔人形态二阶段……”
“这模板怎么越来越像游戏boss