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第426章 2003年(2 / 4)

收4.94亿华夏币,净营收2300万华夏币。

漫画业务在华夏只是小众,再加上版权问题,营收不多。

但在东瀛、南韩这边发展迅速。

注册用户突破3000万。

徐良无心插柳的《死神》,已经成了鸿蒙漫画的代表性作品,只它一部就为鸿蒙漫画带来了两亿的营收和周边收入。

全年下来,鸿蒙漫画净营收3.24亿华夏币,净营收9600万华夏币。

文学方面,注册用户突破4200万。

华夏这边主要是仙侠、架空历史和玄幻之类的网络文学,东瀛是轻文学,南韩这边以都市为主,而南洋这边则成了三方的倾销地。

欧洲这边更多的像是通俗文学网络化,没什么独特的风格。

整个2002年,鸿蒙文学净营收2.93亿华夏币,净利润1.2亿华夏币,比漫画高一些。

鸿蒙文学方面,除了线上,线下也涉及出版,不过出版业务规模不大,除了华夏、南洋等市场,更多还是跟成熟的出版巨头合作。

鸿蒙影视方面,主要分为国内和国外两块。

国内这块,目前《超级女声》已经前期的策划,准备等过年后开始全国海选。

之所以拖这么长时间,为的就是把全国总决赛的时间放到暑假。

这时候全国的学生都放假了,有足够的时间看电视。

对《超级女声》的收视率有极大的帮助。

国外这块,鸿蒙南韩这边一直在保持着一年2~4部电视剧的规划,03年准备涉足电影制作。

东瀛、南洋、中东和欧洲这边也差不多,基本都是小成本电视剧开头。

等娱乐圈的套路摸得差不多了,也积攒了一定的关注度后,再考虑大卡司,以及电影。

整个2002年,鸿蒙影视净营收1.7亿华夏币,净利润3200万华夏币。

最后是鸿蒙支付、网吧管理软件、数据库业务。

鸿蒙支付这几年随着电商的发展,进展很快。

不过徐良不打算当出头鸟,所以鸿蒙支付仍然只是一个单纯的转账支付平台,然后靠着客户账户里余额产生的利息盈利。

以及十五日的交易过渡期内,账户交易资金产生的活期利息创造收入。

虽然模式单一,但鸿蒙支付成立时间早,经过近三年的发展后,注册用户已经过千万。

每个个人账户的余额多的几百块,少的几十块。

让鸿蒙支付的总账户内积攒的金额已经突破了5亿华夏币。

因为这部

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