兽世界3》的殿堂级大作。”
美国四大工作室旗下的诸多ip。
最被徐良重视的就是《暗黑破坏神》和《魔兽》。
这两者也没辜负他的期待。
《魔兽争霸》现在的线上注册人数已经过千万,同时在线人数近200万。
月收入过亿美元,巅峰时接近两亿。
当之无愧的鸿蒙游戏第一ip。
“奖金发了吗?”徐良道。
“根据公司规定,要等到年底的时候才会发。”魏笑提醒道。
鸿蒙游戏旗下所有项目,开发人员能获得项目推出后第一年净利润的5%作为分红。
如果是大热游戏。
比如年销售额超过500万份,或者同时在线人数超过50万。
还能多拿净利润的1.5%作为奖金。
成绩越优秀奖金越高,最高不超过5%。
如果《暗黑3》的年销售额真的能突破千万,分红加奖金,项目组能拿到《暗黑3》年度盈利的10%。
放眼全球游戏行业,鸿蒙游戏的条件都是最优秀的。
“后土工作室很优秀啊,我记得去年他们推出的《家园3:重装出击》,一年时间就卖出了530万份。”
魏笑点了点头,“《地狱之门》也很不错,虽然不如《家园》和《暗黑破坏神》,但也卖出了220万份。”
后土工作室三大ip。
《暗黑破坏神》、《家园》和《地狱之门》,都比较成功。
徐良颔首后,眼神中多了一抹思索。
一个工作室的成功,意味着人才的聚集。
他考虑要不要从暗黑四巨头里,抽调一个去负责业绩不好的工作室?
不过他也顾忌抽走了人,破坏了后土工作室的团队,会不会导致整体开发水平的下降?
“还是先跟魏笑碰碰再说吧。”
有了决定后,徐良给了对方一个继续的眼神。
强良工作室就是之前的‘暴雪’。
四大ip,《魔兽》、《星际争霸》、《失落的维京人》和《摇滚赛车》。
《魔兽争霸》是毫无疑问的王牌,皇冠上的宝石。
到现在已经给鸿蒙创造了近30亿美元的收入(游戏+周边)。
《星际争霸》跟《家园》有些相似,都可以归位太空游戏一类。
但《家园》已经出到了第三部,《星际争霸ii:自由之翼》却始终难产。
已经跳票了两次。
这好似已经成了‘暴雪’的传统。
不跳票无暴雪