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第114章 服装抽取与武器升级(6 / 9)

射器,他又在考虑,是不是以后能获得更强的枪械类武器,再给它们使用呢?

毕竟现阶段,李游的火力是真的不缺的。枪支就不说了,精神力大幅增长的现在,他也可以靠魔法输出。

所以他没必要急着把无限弹药定制券砸在现有的枪械上。

因此,李游还是没有使用武器自选券和无限弹药定制券。

武器自选券的可选武器是会根据经历的游戏世界增加而更新的,越晚用越赚。

最后,李游仔细研究了武器升级券。

这玩意儿的用法倒是简单,就两种。

第一种使用方式,选择任意一把武器,进行基础属性的强化。强化幅度固定,不会失败。

第二种使用方式就比较特别了。这种方法同样是先选择一把武器,但必须是系统出品,来作为原材料。

然后,系统会给武器进行分类,分为枪械、近战武器、弓弩三类,再进行特殊改造。

改造强化之后,武器的大分类不会变,但具体种类很可能会不同。

而强化会是随机性的,原武器的特性会得以保留,还会随即增加新的特性。

听起来很美好,但李游立刻想明白了问题。

一来,新的特性不一定是正面的,完全可能出现负面特性。二来,原本的特性虽然能够保留,但如果武器类型变化太大,也有可能无法使用。

举个例子,月光刃的特性是能释放光刃,但近战武器是一个大类,囊括了几乎所有类型。

如果李游拿月光刃当材料,想要捶一把新的武器出来,结果非酋体质发作,系统给他整出一把大锤,甚至是一面盾牌,那他就抓瞎了。

毕竟大锤也就算了,盾牌要怎么放光刃?

盾边切人?

……好像也不是不行,结晶环盾嘛。

但总之,李游还是立刻排除了把月光刃扔进去强化的想法,转而拿出了原始之刃。

用这玩意儿岂不是正好?

毕竟原始之刃就只有一个特性:无限耐久,不管加给什么近战武器,都会有用,就算成了盾牌也不怕。

或者不如说,如果系统真给他敲成盾牌了,那反而正好。

绝对防御之盾,你怕不怕?

哪怕不是,只要新出的武器不带什么特别严重的负面效果,那都可以派上用场。

塔希尔砍刀虽然还算顺手,但李游也想要一把帅气又强力的系统武器啊!

于是李游没多想,对着原始之刃使用了武器升级券。

系统面板里,原始之刃光芒闪烁,整个形状开始拉

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