演模式下,不能够使用任何自己获取的道具以及自己的超凡力量体系招式。
不但如此,要想干涉这些按照人设进行行动的剧情角色们,都只能够如同那种剧情固定,有一条固定剧情线的选择类游戏一样,不断地去选择那些按照其人设进行选择或者扮演。
任何违背其人设的选择,都需要花费越来越多的世界本源,以此来让《死神》剧情世界所承认才行。
甚至于,想要直接去更加沉浸式的控制其行动甚至于战斗,也必须符合其人设。
一个擅长战斗的角色,扮演者也必须打出像样的战斗,甚至战斗风格也必须接近。
一个不擅长战斗的角色,哪怕扮演者非常擅长战斗,也必须憋屈地做出完全不擅长战斗的模样,还尽可能不能显露自己擅长战斗的种种细节。
否则,一旦违背了其人设,还没有世界本源点作为消耗去抵消的话,同样会被剧情修正力给造成反噬。
这样的反噬力量,可是能够危及生命的!
可想要得到很多的世界本源,就必须尽可能大的改变剧情才行。
无论最后的剧情变得更好还是更坏,总之,越是偏离原著,积累的剧情干涉点数就越多。
而每做出一个选择,剧情干涉点数积累越多,就意味着世界的反噬力量越大。
要继续进行选择,就需要花费更多的世界本源点来抵消反噬,并让世界承认被改变的剧情。
想要获得更高的本源点,就必须得在尽可能维持其角色人设的情况下,又尽可能的依靠已有的本源点数,在关键的剧情节点,做出尽可能与原剧情差距更大的选择。
如果足够巧妙,哪怕剧情存在收束能力,也能够牵一发而动全身,造成一定的连锁反应,在理想情况下,获得爆炸式的收入。
在意念查询完攻略之书后,田中悠脸色一黑。
攻略之书上动态跳动的数字显示,因为那个该死的混蛋对主角黑崎一护的干涉,世界已经进入高度警戒状态。
现在的话,就算自己不去对任何剧情角色进行攻击,只是要想让黑崎一心在无灵力状态下,找个偏僻的地方用出一发豪火球之术,就得花费足足两百万的本源点。
足足得两百万点!
别说是田中悠一个人了,把他们幻灵小队的五名成员通通打包卖了,签了卖身契,都凑不出二十万点出来。
田中悠有些无力地呻吟着:“你有病吧!”
“再怎么改变剧情,等到结束后的剧情干涉力结算,这个e级世界一次剧情能够获取的世界本源,正常来说也