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第1058章 残酷的隐藏规则(3 / 3)

平复心神,在视觉投影中打开了自己的属性面板。

“咦?”

罗戒本想看看自己的「伟业」——也就是经验值,还有多少才能升到的程度,却没料到刚打开相应页面,就看到了一个偌大的“max”。

经验值满了?什么时候的事?

罗戒一脸懵逼满头问号。

他清楚的记得,在离开10层时,他的经验值还有十分之一左右的缺口,就算一路上顺手杀了几只挡路的小怪,也没可能暴涨到封顶。

除非……

罗戒忽然想起了那个被他杀掉的米澳区玩家「大麻猴子」。

这就解释得通了。

“这个规则……好狠啊。”

这显然是一个并未出现在任务说明中的隐藏规则。

试想一下,当有人注意到杀死其他玩家可以获得对方辛苦练级积攒的「伟业」,谁还愿意通过正常渠道去杀怪升级呢?

与此同时,罗戒还想到了另外一种可能——之前杀死的是敌对阵营玩家,有没有可能杀死本阵营玩家也能获得「伟业」?

如果后面的规则同样存在,那这场位面战的残酷程度,恐怕就要超出他的预想。

没有所谓的同阵营友军,身边之人,皆可能是敌人。

“算了,现在想这些毫无意义。”

打铁还需自身硬,既然「伟业」已经攒满,尽早提升等级才是提高位面战存活率的正道。

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