钱速度。
所以现在的林渊可以摊手说出那句经典发言:
“我对钱不感兴趣……”
很快林渊便设置好了商城的商品,主要是功法,武器,丹药,符箓等等,都是前世玩家们实践过比较需要的商品,很实用。
功法对于九州众多修士们和玩家们很珍贵,对于坐拥知识宝库的林渊来说也就复制多少份的事情,简直是无本买卖。
至于武器,丹药,符箓等等万宝楼已经完成了工业化生产,量大管饱。
对于这些很受玩家们欢迎的商品,林渊设置了比成本价高一点的灵石和对应经验兑换价。这样既不会亏本有的赚,也可以收获经验。
玩家们想购买东西即使灵石不够,只要付出经验就可以以低价买到便宜实惠的东西。
实际上对于绝大部分玩家们来说,灵石比经验难获得多了,经验杀怪就可以得到。
但是灵石一般需要辛辛苦苦做任务才能获得,而且获得的灵石数量也有限。
所以前世游戏出现了土豪玩家用现金收购游戏里的灵石的情况。
而且这种交易一直持续到游戏后期也没有断过。
反而随着游戏越来越火热,这种交易愈发常见,很多普通玩家们靠着卖游戏里的灵石也赚了一些外快。
现在林渊设置的这个阵营商城,就很符合玩家们的需求。
在其他众多玩家们眼里,用经验抵扣灵石买东西是很划算的一件事情。
这样玩家们收获了想要的商品,林渊也可以收获想要的经验。
这波是双赢啊!属于赢麻了。
为了增加阵营商城的对玩家们的吸引力,林渊也从宝库里挑选了一些他不需要的宝物放在宝库里。
这些挑选出来的东西对林渊来说早就不起作用,放在储物袋里吃灰了很久,如今拿出来也算是物尽其用,属于清理了一点库存冗余。
不过对于玩家们来说,这些都是难以抵挡诱惑的好宝贝。
为了更好激励玩家们奋斗赚取经验来阵营商城消费。
林渊将这些宝物标了个相对的高价,不是特别高,而是属于肝帝玩家们努力一段时间也可以买的起的那种。
最后设置完阵营商城的林渊满意的点点头,总体来说阵营商城的商品琳琅满目,而且价格方面很实惠,对于玩家们来说很有吸引力。
他的目光落在了阵营商城的徽章上面,这里有一个自动生成彩色徽章图案功能。
然后林渊好奇的直接点击了一下生成,接着看到的徽章图案,让他很后悔一时手快。