那才是对于《我的世界》的特性与理论知识的极致考察。
与【打败末影龙】这种通关条件比起来,这个秘境的【抵达几十格之外的目的地】已经是非常简单了。
随着这个秘境事件在论坛的不断曝光,越来越多的修士开始在论坛分享《我的世界》的各种机制与特性。
作为先驱的钟义,则是在此基础上更进一步——
他开始研究起红石来了!
在陆泽前世,红石科技是现实中的电路的变种。
但是修仙界毕竟没有电路这一说法。
陆泽花费了很大精力,将它和炼器需要用到的阵法技术,结合到了一起。
当然,也不完全是按照现实中来,否则就毫无创新可言了。
有了周巧灵送来的《红石分析基础》,钟义已经开始有所顿悟,并且尝试着做出一些简单的工具出来。
……
……
时间过得很快。
在钟义沉迷研究各种机制以及建造机器的日子里,其余三人联起手来开始探索。
在【灵气复苏】整合包里,游戏分为三个阶段。
第一个阶段是初期,玩家刚刚炼气。
此时与原版相比,除了一个几乎没有影响的灵根之外,没有太大差别。
玩家们就是探索、建造、生存的老三样。
等玩家逐渐积累起资源,获得了金刚套装,可以挑战boss之后,
筑基丹就可以制作了。
一旦一个世界中出现第一位筑基期玩家,那么世界便会进入【灵气复苏】的第二阶段——
真·灵气复苏。
植物,动物,魔物……
都会产生微妙的变化。
此时,战斗与冒险的元素占比,就会稍稍扩大。
毕竟,这是修仙界的主基调。
随之而来的,种植、畜牧、创造的系统也跟着升级。
农田变灵田,野兽变灵兽,道具变法宝。
这样一来,游戏也不至于变成单纯的打怪升级模式,依旧保持“创造”的初衷。
尤其是大部分资源,都是原本资源的升级与再创。
基础资源依旧被大量需要。
至于第三阶段,则是玩家到达金丹之后。
到了这个阶段,等同于前世进入大后期的玩家,在主世界可以为所欲为。
红石与建筑可能成为主流……
……
周越、穆雅文、周巧灵三人的分工十分明确。
周越负责打怪,保证效率。
穆雅文的火灵根生