“黑……黑幕??”
看着“老熟人”再次出现,周越下意识就往后退了两步。
此情此景,让正在观战的钟义都傻眼了。
虽然大伙都知道周越在幻境里的运气,似乎有那么一点点差。
但大家预想的最坏结果不过就是——
别人开出个价值100灵石的装备,周越开出个价值30灵石的。
谁能想到,这小子能开出个“黑幕”来?
空中的弹幕议论纷纷。
【黑幕?不是说移除了吗?】
【可能是普通世界移除了?】
【等一下!这是周真传召唤出来的,莫不是作为召唤物来使唤?】
【我靠,这么一说,可能是最强奖励?】
【周真传转运了啊!】
……
经过弹幕的提醒,周越这才反应过来。
“对啊!召唤你是我拿到的奖励……你跟我是一伙的,没错吧?”
周越壮着胆子,朝“黑幕”伸出手以示友好。
“黑幕”抬起头,疑惑地看了周越一眼。
然后也伸出手。
“对嘛,对嘛……这才对!”
周越放下心来,大胆往前走。
“来吧,我的兄弟!”
下一刻。
黑幕的手掌上,闪烁起紫黑色的法印。
无数由黑曜石组成的地刺,朝周越刺去。
周越的笑容凝固在脸上:
“尼玛!!”
……
……
《起床战争》似乎有一种无穷的魔力。
赢也好,输也罢,总想让他们继续开始下一局。
在陆泽前世,哪怕是在竞技游戏百花齐放的繁荣时代,《起床战争》的竞技机制依旧不过时。
资源,操作,战略,团队……
优秀的设计结合在一起,便是一个猛猛收割玩家时间的利器。
陆泽在前世的基础上,还加上了随机事件的设计。
就是为了给游戏提速。
随机事件的奖励异常丰厚,玩家们必须去争夺,以此来加快游戏节奏。
毕竟在前世,玩家们水平都起来了之后,哪怕是床被摧毁,一个独狼玩家硬拖到膀胱局还不死,也是常有的事情。
陆泽需要魔道值,天道残灵需要死亡效率,必须要解决这个问题。
按照玩家们的反应来看,随机事件的加入,确实极大增强了游戏的竞争性与趣味性。
不过像周越那样,能从随机事件里开出千万分之一的负面效益的,