打算将这个ip对标《口袋大世界》,打造成超级ip。”
陆离坦诚的态度给平野尽整不会了。
不是哥们,这是能说的吗
你不会真把我当家人了吧?
“《怪物猎人》确实有超级ip的潜力,陆离先生的眼光很是独到。”
平野尽内心忐忑,嘴上还算淡定:“当初社长跟我聊这个项目的时候,我从他眼中也看到了类似的希冀,只是......”
“只是灵境实现了这个宏愿?”
陆离饶有兴致的看着平野尽,很想看他接下来的怎么提出卡普空的需求。
是打算用其他资产换回《怪物猎人》,还是希望该项目加一个卡普空的冠名。
当然。
无论平野尽提出什么需求,他都不会答应就是。
《怪猎》项目还未大规模启动,就被灵境连幼苗都挖到了灵境,无论在此之前卡普空那边为该项目做过多少企划,但是没有正式面向大众前,它没有任何烙印。
今后的烙印只可能属于灵境。
所以,卡普空的任何筹码都不可能打动陆离,更不会让他点头同意卡普空在怪猎身上烙下自己的印记。
他可不想被当面ntr。
“是的,灵境的远瞻性是我见过的大厂中最深远的,同时挑选项目的眼光同样毒辣精准。”
平野尽硬着头皮夸赞,想尽办法把话题拉到怪猎的制作中,“只是...想要制造超级ip,仅仅是庞大的人力物力还不够,还需要一些有底蕴的东西,最重要的是要有闪光的特色,让玩家们欣喜若狂的存在。”
“我在出发龙国前,仔细研究过总部档案库中对于《怪猎》的研究项目,该类型游戏是将动作演化到极致的超级凭条,可以说成功与否的很大因素都取决于战斗,战斗的设计和动作的呈现是怪猎的上限所在。”
“嗯嗯。”
陆离点头,不置可否。
平野尽见此,乘胜追击,“是这样,社长的意思是卡普空在战斗动作设计层面略有一些小经验,当然,这不是说灵境在战斗设计层面不好的意思,是卡普空有自己的独特的设计方案,能最大限度的让玩家爽起来,提升游戏操作上限,以及游戏高度。”
“社长派遣我来龙国,唯一的任务就是希望能够跟您谈一谈,能否让卡普空参与到《怪猎》开发的项目中?”见陆离不说话,他继续游说:
“卡普空的研发人员曾在这个项目中花费数年心血,有很多超前的设计未能实现,甚至已经成为了有些人的心病。社长承诺,只要能让卡普空参