夜游尸,除了老贾斯帕这位传奇级的亡灵法师,和它们的尸妖冠军·姆哈瓦,最重要的就是它们的尸妖使者了!
在夜游尸抵达一处定居点之前,一位身着花花破布的角色将会出现。他们沿着道路舞蹈,肢体动作就像是断了线的木偶。古老的铃铛叮叮作响,每一个动作都伴随着有节奏的噼啪声。这道身影有时会引来一连串热切的孩童,跟在它们身后寻找表演开始的地点。或早或晚,它们终将抵达城镇的中心,并在这里揭晓自己的真面目。
这个角色就是它们的使者,它会推开宽大的帽檐,露出骷髅的狞笑。眼睛在莫尔斯里布之光的照耀下闪亮,从一张血肉被剥取干净的脸上向外打量。然后它们鞠躬,伸手,发出最后通牒:“交出你们的死者。”
这种尸妖已经取得了使者的名号。夜游尸从来不会落在它们后面过远,有时还能看到它们就在夜游尸的前端舞蹈。它们奇异而抽搐的动作让它们从其他步履蹒跚的同伴中脱颖而出。除了传递信息,它们从不说话,也从不停止舞蹈和向路人招手邀请他们加入。有许多关于接受了这一邀请的人的故事,而拒绝者的故事甚至还要更多。
使者不总是独自起舞。有时它们会出现在城镇的墓地之中,死者将爬出来加入它们。它们带领这些死人绕着城镇跳怪诞的莫里斯舞。据说这一幕能让定居点一夜之间人去楼空,各家各户留下死者任凭夜游尸掠夺。
它们的战术也很简单,取决于夜游尸的规模,使者将在主力之前进入定居点。如果使者被杀死,贾斯帕就将操纵夜游尸前往更安全的目标。他的目的是收集尽可能多的使者。他对战果不利于己的地方没有兴趣。
在力量完整时,夜游尸依靠纯粹的数量战斗。次等亡灵的主力将在前行军,为贾斯帕扫清道路。
他总是优先考虑前往坟地。他让僵尸和骷髅在定居点内制造混乱,同时自己指挥他的运尸车前往任何可能存在的坟地或公墓。向夜游尸投降的定居点一般不会受到其他骚扰。夜游尸将穿过定居点并带走死人,而对闭门不出的活人不管不问。
当冲突不可避免,夜游尸会用次等亡灵的浪潮消磨它们的敌人。僵尸和骷髅的生命力将随着运尸车的接近而不断增长。对一位亡灵法师而言不同寻常的是,贾斯帕倾向于在可能的情况下不让他的手下送死,在有较为重大的威胁出现时会把价值较低的亡灵生物和集体坟墓之尸派到前面。
所以当苏离身后出现大量亡灵怪物的时候,他当时略微沉吟思索,就确定了在这里的黑暗势力就是夜游尸!因为随着使者和运