第9章 平衡(3 / 4)

一出,秦殇眯起眼睛。

治安官脑子不笨啊!

他还以为这群家伙还打算继续像刚才那样排成一字型,手牵手通关副本呢。

如果继续这样,那队伍只会在每一次进入隧道的时候都发生减员的情况。

不过治安官很聪明,四个人四方站立,交叉拉手。

这样彼此的手臂都是挨着的。

举个简单例子,a的双手拉着b和c,同时手掌还要架在d和b的手掌上面,其他人同理……

就像是给一个正方形中画了一条交叉的对角线,一条x。

一个人松手,其他三个人都有感觉,就算是有弑神者和帮凶互相包庇,凡是想要动手都会立马被另外两人发现。

那四个人队伍中最起码此刻应该还有一位领袖,一位乘客。

这一点,刚才通过诈欺师隐藏的天赋技能【继承】了‘动我皆被绿’之后。

秦殇就想明白了一些事情。

神路游戏存在某种机制上的平衡。

没错,平衡。

职业方面,诈欺师在得到已死亡队友的提示同时,也必须完成已死亡队友的任务。

这就导致,秦殇不可能成为二五仔直接发狠刀了队伍中的全部人,获得全部独立线索通关,因为一个人继承六个人的支线任务,总会有无法完成的一部分。

这变相地保护了游戏的平衡。

刚才有一个瞬间。

秦殇瞬间脑海中闪过了一个疯狂的念头,真的思考过这个问题。

那就是……

如果刀了所有人,是不是来自弑神者和帮凶的威胁也解除了?

弑神者和帮凶都嗝屁了,还有谁能威胁到自己探索副本?

换言之,到时候就可以完美通关了!

不过很显然,游戏开发者似乎也知道这一点太过逆天无耻,甚至破坏了平衡。

所以才会让诈欺师职业在继承已死亡玩家的线索时,得到他们的支线任务。

秦殇也一点点明白,为什么治安官一开始听到诈欺师会吓破胆,但并没有特别惶恐的原因了。

治安官是老玩家,很大程度应该是知道这一点的。

所以他明白,只要诈欺师不是【帮凶】,那么诈欺师的威胁也许不是最大的!

从他能够轻松说出牧师的技能和老师技能的时候,秦殇就清楚。

那么为了维持平衡,弑神者的存在本就是对玩家最大的威胁,他还有帮凶的情况下可以轻松刀人,换言之帮凶的数量如果超过2,那么他们三个人在游戏一开始,就可以直接刀掉三名乘客

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