泥头车冲撞,二技能对前方发射尘遁结界,将目标禁锢爆炸。
之所以说对技能优先级高,就是因为他可以和对手站在同一条直线上。
双方同时放远程技能,无的尘遁会抓住敌人,而他自己则错y轴分裂,躲开对手直线x轴攻击。
死水现在开局自带一个飞雷神标,可以不用考虑扎标,用双技能摸奖是常规操作。
但死水使用技能会使血条下方的能量条增加,而对手可以反过来利用这一点进行预判。
到了这会,那两人忽然闭嘴不说话了,这就轮到古诚发挥了。
“噢噢!可以看到,带土的打法还是一如既往的莽啊,开局直接直勾勾朝兜的脸上走去!”
“相信对他来说无论是对技能,又或者反应对手的攻击,都不是多么困难的事情。”
“这一点真是符合他的战斗风格啊,犹如在刀尖上起舞!”
“而兜的回应是……额,他站在原地不动,难不成是掉线了么?”
“开玩笑!他直接放生通灵!”
“这下带土可真是一点办法没有啊,通灵这玩意怎么互对?只能丢掉这一波起手。”
“看来兜深知不能让无这个忍者拿到优势,果断用通灵来给自己的死水抢节奏。”
“貌似,双方都是拉扯大王,那么,究竟是谁能技高一筹呢?”
“让我们……直接看奥义图!”
【要超越师兄我,还不够啊…鸣人!】