着。
这叫什么?反博弈!
骨架a的真的很远,一般长门在没一技能和秘卷的情况下,骨架a过来的时候大概率开蓝盾。
毕竟你不能指望a过骨架这个把技能塞到普攻里面的忍者。
但带土不开,还在博弈。
“加具土命!”
即将贴脸瞬间骨架朝前方释放黑炎,这会就算长门a到他,他也能用技能体强顶住。
但长门原地按出了蓝盾!但凡慢一点,蓝盾就被断了。
蓝盾期间,骨架好像准备拉远距离一点,等一等再用二段黑炎。
但长门取消蓝盾瞬间直接朝骨架跳过去……是人间道的延迟抓!
“得手了!”
带土要笑,笑容僵硬在前一刻。
骨架按出通灵镰鼬!这是范围全y的通灵,持续时间不如蛤蟆,但胜在瞬发。
镰鼬?没猜到我通灵是熊猫么?带土心想,但又立刻否认。
不对!正是因为猜到长门的熊猫会增强,他才笃定我会带熊猫,并且在最佳时机放出通灵!
熊猫……是会卡手的!
带土想到这,下意识收敛所有表情,做出了认真的姿态。
那这样就进入骨架三段普攻的节奏了,长门没有机动性,会打的比较难受。
第二把带土用死迪,开局上鸟。
骨架的须佐斩是砍不到上鸟死迪的,一段高度正好砍不到,所以骨架只好放黑炎摸奖。
死迪利用飞天移速加成,错开地面的一段黑炎,直接朝骨架压去。
这个距离,二段打不到了,但骨架的秘卷雷电击其实是克制死迪的。
可死迪能在空中放秘卷通灵,于是一手熊猫顶掉骨架的雷电击,然后原地放个卧龙凤雏后退拉开。
死迪反手是什么?不需要,拉开就好了,距离就是反手!
卡卡西二号位死二。
死二一段飞雷神斩打不到上鸟死迪,但二、三段和二技能都能将死迪抓下来。
死迪想稳定起手,只能上鸟接二段飞维持高度,然后一技能丢鸟。
但双技能拿起手,在死二替身后就比较难打了,因为三段飞雷神斩压场,死迪一点办法没有。
尤其,这个死二带着风杀。
“漂亮!干的好!”观众席扉间在鼓掌,脸上带着微笑。
死二直接将死迪斩于鸟下!还有什么是比看到这一幕更高兴的么?
到了这,比赛已经失去悬念了。
带土三号位活二,想打死二+鹰佐,那得操作到什么程度。
最后,