就这样,漂泊扉间在人们的关注中,正式上线忍者手游了。
虽然宣传厉害,片面很足。
但令很多玩家松口气的是,漂泊扉间对标漂泊再不斩,都是抽刀获取,保底一百多点券。
那这样一来,就算是一个常规的点券a忍了,自然就没川自那么逆天。
顺带一提,漂泊再不斩和漂泊白同为漂泊系列,也一起返场了。
“再不斩先生抽了多少点券?”
“嗯?一百多啊。”
“哦,我也差不多。
“......”
再不斩和白对视,相顾无言。
看来不是本命忍者后,好运也没了,没办法花费个位数点券就抽出忍者。
有了新忍者,当然得玩一下。
【千手扉间·漂泊武士】
12a单手挥刀平推,3a转身双刀斩,4a5a连续挥砍圆舞划出剑影最后重重劈下击飞。
一套普攻结束后,有一个收刀入鞘的动作,一看就是后摇的那种。
但这里有一个小技巧。
4a点移动键能取消后摇,利用这个机制可以无限平推,不积累保护值。
但是实战有网络延迟,慎用。
一技能,燕返。
第一段,漂泊扉间翻身后跳同时纵切长刀,划出一个圆满的圆弧。
第二段,漂泊扉间螺旋跃起,使用长刀卷起水龙一起攻击,最后下劈溅出一块水潭。
二技能,拔刀术。
第一段,漂泊扉间双手拔刀快速向前冲刺攻击。第二段漂泊扉间转身用刀柄突进。
如果第二段命中敌人,则用水遁将其抓住,自身在短暂蓄力后快速斩出数刀,攻击会在收刀后延迟生效。
特殊机制,流转。
在技能攻击后摇阶段可以按下普攻或者另一个技能进入流转状态。
一技能一段后摇按普攻,漂泊扉间会消失,再带着金光瞬身出现,接直刀突刺一次,可以跨y轴。
第一段追加的突刺使用过后,一定时间内再次使用第二段,可以再次瞬身消失后发起攻击。
二技能一段后摇按普攻,漂泊扉间会消失,再带着金光瞬身出现,接向上挥刀劈砍,可以跨y轴。
第一段追加的上劈使用过后,一定时间内再次使用第二段,可以再次瞬身消失后发起攻击。
双技能的一段后加强化普攻再加二段,就是短时间内的三段位移攻击。
上面也说了,技能后不只能接普攻强化进入流转,也能接另一个技能。
流转状态下,