只是缺点也同样明显。
那就是医疗领域的入场,同样需要时间和本钱。
所以清水会进军这个领域,但还只是在筹备阶段。
目前这个公司的主要经营业务范畴有两个,一个是材料领域,靠专利费营收。
前期营收较少,毕竟名声还没打出去,在维持运营之外,赚得并不算多。
但只要好用,这笔钱只会越赚越多,且细水长流。
真正让清水寄予厚望的,是另一项业务——进军游戏、文娱产业。
游戏方面,清水有太多世界的火爆游戏可以照抄了,文化产业方面也有很多知名的著作可以参考。
当然,这些都需要进行本土化的改造,也需要根据这个世界的文化习俗,人民的生活方式与审美、精神状态进行挑选。
但只要人类还是情感生物,还有喜怒哀乐等情绪,一些真正经典的作品,还有那些特别能调动情绪、蕴含别样魅力的爽文小说,仍旧具有别样旺盛的生命力。
现在有了巨人弟弟的那三亿块钱,还有未来吹雪组的那还未到账的一个亿,公司的发展基本就能搭好架子。
再之后,就可以将公司进一步扩建为集团,招聘几个职业经理人来管理各个领域的业务了。
当然,得是专业的,能按照清水所指定的大方向去做事的工具人。
而且那时候人工智能大概也已经出炉,可以帮忙盯着这几个职业经理人,免得他们做手脚,以损害公司利益来谋取私利。
因为时间不够用,既要赚钱,又得兼顾修炼,清水不得不分了一个影分身来帮忙管理公司的事物。
这具化身纵使不如本体那样拥有几乎无限制的恢复能力,但好在肉身已经被锤炼到了不使用查克拉和呼吸法也强横得相当于一个小超人的地步。
只要肉体能受得了一个影分身的负担,那就没什么问题,毕竟在精神领域,清水是有足够搞的造诣的。
至于再加一个影分身,那就会比较麻烦了。
因为真身平时修炼的负荷已经很高了,能挤出一个影分身,已经是极限。
很快,清水就发现自己是修炼武术的天才。
不是饿狼那样的先天武道圣体,但却是后天的。
d市北面的一处无人海滩中。
海平面上,波涛汹涌的海浪,逐渐被一个漩涡所吞噬。
漩涡的正中央,清水浑身赤裸,双臂、腰腹和双腿都分别捆着一条粗壮的铁链,与海水中摆动拳法。
这么做本应该有很大的阻力,但清水的动作却伸展自如。