身影交错而过。
甜心假面兴奋一笑,看了眼双臂上快速愈合的伤口,将身上已经残破不堪的名牌西装丢到了地上,露出了里面穿着的长袖衬衣包裹的流线型健硕身躯,动作说不出的帅气与潇洒。
另一边,清水看着黑武士战甲上出现的一道裂缝,再次试着和甜心假面拉开距离,抬手释放无尽的雷霆与狂风,与黑武士上发射而出的导弹与冰冻爆弹一同向着甜心假面袭去。
打到现在,双方都差不多摸清了彼此的打法,和适合自己的应对方式。
甜心假面数值高,近战能力极强,回血快,续航能力接近无限,缺点是手段,进攻能力单一,只能用自身的速度进行一定程度上的弥补。
清水的速度会更快一些,且攻击范围大,手段多样,有输出有控制,近战能力足以和甜心假面过招。
当然,如果硬拼近战,那拥有超强自愈能力的甜心假面才是占优势的一方,因为他能一直这么耗下去。
所以最适合清水的是放风筝的打法,即便甜心假面的防御力很高,在心灵领域强化之后,他也具备足够的破防能力,哪怕双方的速度差距并不算大,各种攻击,还有克拉坎之链、塞托拉克深红魔带、冰冻爆弹、以及各种限制、镇压的符箓,都能作为控制甜心假面位移的手段。
看上去,甜心假面似乎能一直这么耗下去,清水的战甲固然能给他带去不低的容错和续航,但最终赢的还是甜心假面。
可一旦被清水真正暂时的控制住,一发封印术打上去,将甜心假面封印,那赢的却是清水。
如果是真正的生死拼搏,只怕胜负难料。
两人现在,自然不至于拼到那个地步。
实际上,在这一刻的甜心假面,已经认可了清水拥有担任s级英雄的能力