看上去不多,但考虑到是从地表一直到地面的最深处,那咸化程度可以说是相当大了。
而在尤瑟王引起的天翻地覆中,同为美食大陆的世界d的第一列转到了世界f中,其中【d-21】和【d-31】两块地区与世界f中仅剩的两个海洋地区接触,同样遭到了咸化。
不过因为时间不长,并且与海洋世界接触的地区是辣地区,所以咸化程度并不明显。
从长远来看,咸化的危害是大地完全的咸化,变成类似于盐结晶一样的不毛之地,任何的生物都无法在上面生存下去。
布莱泽和赫比想要避免就是这种结局,但并不代表眼前盐化没有任何的危害。
美食大陆的美食怪物有着不同于正常怪物的升级方法,它们是通过让自己变得更美味的方式提升等级,变得强大。
就像制作食物类道具时,能获得完美的发光料理一样,美食怪物也可以将自己加工为黄金美食怪物。
目前美食研究协会一共七只黄金美食怪物,等级在lv250左右,是霸主级别的怪物。
变得美味能变强,变得难吃会变弱,但要是难吃过头同样会变强。
食物流的输出方法就是制作带有强腐蚀性和破坏力的黑暗料理,在异乡人间,偶尔还会出现黑暗料理的输出到底算是毒流攻击还是食物流攻击的争论。
关于这事,布莱泽是抗议不要故意把食物做成黑暗料理的那一边。
这种事暂且不说,黑暗美食怪物是存在的。
美食怪物本身存在着某种【正常】,自身的各种要素会搭建出名为美味的平衡,【美味】是美食怪物的正常,不,健康状态。
美味的平衡因为某种味道更重而被破坏,因为变得不美味,美食怪物变得不健康,不健康就会导致虚弱,但要是不健康过头就变成了某种扭曲和邪恶。
黑暗美食怪物因此诞生了。
事实证明,把菜做难吃可比把菜做好吃简单多了,黑暗美食怪物的数量可比黄金美食怪物要多好几倍,并且主要的活动区域就在酸甜苦辣咸五种区域的交界地。
海洋世界带来的咸化,毫无疑问会加速黑暗美食怪物的诞生,而黑暗美食生物的不健康状态又像是某种疫病,会传染,导致更多的黑暗美食生物诞生。
在想到办法彻底解决,或者抑制咸化问题之前,还得先把咸化地区的黑暗美食怪物处理一下才行。
赫比将美食怪物图鉴翻到了一半的位置,前面是美食怪物图鉴,其中的最后几页是神秘的黄金美食怪物,而后半篇则是黑暗美食怪物。