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第十四章 御剑术(5 / 5)

个大部头里发现问题要好。至少这一部写得不好,下一部我还能扭转回来。整本书的话,可就难了。

二是这是第一个完全无主线任务,缺乏主线就意味着缺乏短期主目标,随意性更大,需要的控制能力较强,也算是对自己的一个锻炼。

三是也曾有人问我,断刃队都那么强了,后面怎么写。剧情迷宫其实就是一个尝试突破的方式,本部的主要内容将集中在剧情变化与人物互动上,对战斗的描写则会相对减少,这也是一种尝试。

四就是由于时间线较长,场景点较多,写本部故事就需要有化繁为简的能力,需要有那种将大量故事极度压缩与变化后却不损伤完整架构的能力,需要那种在平铺直叙中也呈现出精彩细节的能力。

而我显然在这方面做得还不够——开头部分就明显有驾驭不足,篇幅过长的问题。

如何在这些前提下写好文章,其实对我是个挑战,因为我以前不太擅长这方面,想借这机会磨练一下,提升自己。

总之,仙剑这一部的风格,因为种种原因,会和前面有许多不同,对我来说,这不仅是个创造过程,也是个学习过程。

我不知道结果会如何,但是我会努力做好。

最后就是明年过年之前,我应该不会有什么额外的事了,我会把所有时间都用于创作上,努力工作,带给大家更好的作品。

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