的间隔时间明显延长了。
于是沈奕开始着手准备修改自己的大脑运算能力。
如果记忆分区是硬盘,那么运算力就是cpu。
沈奕尝试着从各记忆分区提取记忆,然后任意组合。
结果是混乱的。
这最初的cpu,连小霸王游戏机都不如。
但是沈奕并不放弃。
他顽固而死不认输的一次又一次的重新运算着每一个数据,推导数字。
他在脑海中研究数学,利用自己的记忆分区记录各种数据。据说数学家华罗庚可以在一秒内回答任意多位数的加减乘除,沈奕很快发现自己也能达到这一地步,甚至比对方做得更好。
运算因此开始变得条理,清晰,也逐渐高效起来。
于是慢慢地,cpu开始升级。
每天……如果有每天的话,沈奕的脑海中都会闪烁过无数的画面资料。
那些曾经发生的事件被他任意组合,谢荣军与x教授大战,宙斯变成了一个美女,赫拉与大黄蜂威震天3p,洪浪与金刚搞基……
这无数错综复杂的内容形成了一个又一个如游戏般的画面,然后沈奕本人就在其中游走,参与各种过程。
他想象各种复杂的变化,然后去解决对他们。
他对自己要求很严,哪怕运算稍微慢了那么一丝,他都会判定自己失败。
然后一切从头在来。
他以一种前无古人的方式运算着每一件事发生后的任意可能走向,推算其结果以及最合理的应变方式。
这是一个复杂到可以让人玩到天荒地老的游戏。
沈奕玩的不亦乐乎。
他的影象记忆思维能力也因此飞速增长着。
如果用数字显示,那么至少在三维影象记忆方面,沈奕已经是max级别了吧?
不,是直接爆表,突破天际了。
不过沈奕最终还是厌倦了这样的游戏。
这个时候,计时分区中的数字显示,他已经在这片空间中生存了二十年。
于是他开始制作新的游戏。
一个关于血腥都市的成长史的游戏。
他将已知的线索输入进去,组合一个不完善的模型,然后开始自由地填充内容,创造着属于自己想象的,都市的历史,并根据这些历史书写规则。
他分析奎雷斯人,分析人类,分析在两种生命接触过程中可能产生的各种情况,并根据这些情况来分析奎雷斯在系统建立之初,可能会选择的法则。
由于大部分资料欠缺,太多脑补,所以沈奕就这样建