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第2270章 团队的必然性(4 / 5)

无非是距离的长短而已,无非是瞬移了之后很多无法真正确保瞬移落脚之地的安全而已。

可这些在面对已经死亡加身之时又算得什么呢?

倘若真就瞬移到了怪兽聚集之地,也只能是你气运到此为止了,多少也让你多活了那么一两秒时间不是吗?

当然,哪怕是瞬移的符篆,那也不是那么容易就可以掌握的。

一方面,需要你对符篆的理解到了某一个层次,另一方面则是你是否拥有空间天赋。

当二者都不缺之时,你就真可以躺赢了,不需要去做其他,就只是在家里头日日制作这方面的符篆,也足以让你成为小康之家也。

修真百艺不就这么发展起来的吗?

有人说战争是科技发展最大的催化剂,这话倒也不错。

怪兽战场一定程度而言就真是如此,从一开始到现在,有多少手段被这些修士们开发了出来?

且不说其他,就防护手段,到如今也不知道升级了多少个次数,可最开始相比,已然是一个天一个地了。

这其中,最好的防护手段,已然不是在自己身上穿上多少厚度的甲胄,而是队伍之中是否有着专业施展防护盾的人员。

一个高度发展的社会,专业化是不可避免的,在怪兽战场上实际上也不会例外。

一个最简练的团队之中,有专业的盾牌,就一定需要专业的剑客,同样需要一个专业的远程,魔法和弓箭手都不能缺失,最后一个医疗人员给所有人保障。

这就是最简练的五人团队,没有一个是不重要的,也没有一个是可以偷懒的。

这样的团队往往内部信任十分坚固,往往每一个队员修为境界都是相当的。

哪怕有人突出了,也必须想方设法让其他四人尽快赶上节奏,否则这一团队就真长久不了了。

在怪兽战场上,这样的五人团队数量可不是一般的大,甚至可以说最多的团队就是他们。

也不要以为这样的五人团队就都是独立的,实际上更多的还是诸多更大团队内部的分解。

哪怕刘浩龙国士卒队伍亦然。

他们之所以发展成为现在这份模样,更多的还是需求,或者说是不断摸索下的答案。

这样的五人团队一旦默契了,往往可以越阶战斗,你必须承认没有完全智慧的怪兽,本身所能发挥出来的威能当真不是他们相应修为境界人类或者妖族可以做到的。

哪怕一些仙阶修士,对此也十分乐意。

你单独一人,确实可以斩杀对应修为境界的怪兽,甚至于并不

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