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2516、也可以算刷选(3 / 5)

其目的,自然是为了隐藏伤亡比例最低的部分,不能让那些‘死亡率’较高的区域认为与怪兽战场太过于残酷了而畏缩不前。

就是为了让比如红土大陆防御方的海贼王区域下意识的将自己手中的数据也忽略掉,认为自己似乎只是稍微高出平均值那么一点点而已。

他们哪里知道自己更多的是统计死亡率而非伤亡率!

他们下边的手下们也不可能对那些受了一点点小伤的家伙们单独拿出来统计一下,更不可能会明白咱们炎黄联盟各大成员连手指头破一个小口都会将之计算其内。

因为这份数据似乎真没有多少错误,却依旧使得这份数据掩盖了真正的真相;

但凡看到这份数据而不去分析其中内情者,心生真正恐惧,并被恐惧占据而不敢真正上前者,本身不也是被刷选吗?

怪兽战场,真不缺人员参与,否则也不可能做到需要轮换的程度。

反而是那些哪怕看到这份数据依旧咬牙上前者们,才更值得培养,因为一旦出现更大危机之时,人家确实不会让自己心中的畏惧再次占据上风的。

他们更不可能知道坐镇天际一直围观的刘浩,偶尔也会出手,做一些拯救之事,拯救的对象,自然是咱们真正的自己人。

哪怕看到这一数据的妖族妖兽一方,看到自己死亡率低于这份平均值,内心深处不也会更加高兴吗?

这个时候,妖族妖兽们只会认为自己发挥的更好而非其他,投入之时拼杀之时还不得更加果断?

反过来,那些因为这份数据产生畏惧而做出继续打工的家伙们,就心境而言,实际上是不过关的。

这可不是和平时期,你怎么都行,会说你畏惧才是常态,更没有人会怪罪你之类的话。

这里可是真正的战场,最大的指望还不是那些哪怕危险依旧顶在最前面的修士们吗?

也只有哪怕看到了这份数据依旧选择上前者,进入了之后才会明白伤亡率之中的伤却是占据了多少,真正因此死去的比例反而很低很低。

又因为团队作战模式与轮换模式的缘故,可以说这一数据实际上已经被压制到最低最低的程度了。

几乎就是一种既可以让人在其中得到锻炼,又能够从锻炼之中收获到锻炼之外的价值,也就是战利品。

这份死亡率甚至于相比于各地狩猎场都有所不如。

同样,对此一清二楚的修士们,可不会到处分说,真相都让所有人知道了,那不是只能吸引更多人与自己竞争吗?

我们在灵气复苏之前,都能够对一

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