事,但知道了,总不能连武器都不带吧,诸多回气丹之类的,难道不应该随身携带着吗?
万一受个伤之时,你身上连疗伤的丹药都没有,那才是真正的将自己置身于十分埋伏的境地了。
无论是对人类修士还是对这些狩猎场之中的妖兽而言,就没有哪里是不危险的。
哪怕最外围,倘若运气不好一些,你进入其内不小心遇到一个数量较大的底层妖兽族群,被围攻之下,也可能直接留在其内。
这就是哪怕最外围的作战,人类一方也都更愿意联合作战的最大原因。
可以是临时的组队,也可以是长期性质的固定团队。
至于战利品的分割,事前说好了,就不会有什么大事。
当然,你说分配战利品之时出现龌龊了怎么办?
这事同样普遍。
人心这东西本就如此,得寸进尺本身就不是人类基因之一吗?
总有人会认为自己才是出力最多的一个,也总有人会觉得是最大的作用是自己提前侦察,布置的陷阱祈祷至关重要有关。
这还不是借口,很多甚至于双方谁也说服不了谁,因为他们都有道理。
但你说因为战利品分配就在狩猎场之内内讧这种事,现如今却反而少了。
之所以如此,也是因为过去在狩猎场之内发生了这样的事情,而导致几乎整个团队全军覆没状况出现。
咱们府衙方面不得不将这一可能在狩猎场之中做了禁止。
你们既然一时之间谁也说服不了谁,那就干脆这个时候离开好了,到外头再吵吵也不迟。
你说在外头吵了就一定能够解决问题,那也不实际。
很多时候这事一旦发生,往往队员之间反目成仇的一大把。
最后的结果甚至于分配的双方,所有人都不够满意,整个团队立马分崩离析的案例同样不在少数。
但你说因此就在外头大打出手倒也不会。
那一个城市在这方面不是各种禁止!
最关键还是府衙有实力让所有人都必须遵循只吵而已。
至于之后他们双方成仇之后,相互怨恨在其他地方,比如野外搞事,那就各安天命了。
这样的事情根本无法避免,府衙对此也爱莫能助!
实际上,现如今这样的状况相比于最开始,已经锐减。
因为既然都知道可能出现这样的冲突,那就在事前制定更详细的规则好了。
哪怕有些团队制定的规则有所偏向,比如更多的还需要看战斗之类的贡献来决定分配多寡,所有人都认可,事