第725章 代理人决斗(2 / 3)

万族为了保护资源而生,不然把秘境都打烂了,还玩啥?

在主战场上随便你咋玩,而在争夺秘境的时候,通常都会按照一定的规则进行限制决斗。

毕竟要是没个仲裁,打输了就掀桌子,最后打赢打输都啥奖励也没有,这谁顶得住?

“同意。”陆承收到提示的时候就当即同意。

当然可以拒绝,不过陆承肯定不会拒绝。

正合心意。

各凭本事拿卡呗,他生怕对面掀桌子,把火山点爆,那不是竹篮打水?

就是不知道对方同不同意了。

一会以后。

对方决斗者同意,进入约束阶段

最终模式确认,【代理人决斗】(双方无法在本场景中直接使用卡组中的军团/城市/域类型卡牌。)

【随机事件】:本次秘境危险度为4☆,将由条约随机抽取4☆事件卡牌分发给两位决斗者。

【随机抽牌】:本场景中临时洗牌,将所有卡牌放回卡组,每回合从卡组随机抽取2张卡牌作为手牌(神器卡牌和全局卡牌开局被动出现在手牌中,好感100卡牌的卡牌可以随时抽取,不占据抽卡名额。)

【时间暂停】:本次秘境等级为金9☆,危险度为金4☆,受到至高条约中时间律的约束,在决斗过程中,将不受任何外界影响,结束决斗后,直至奖励结算,外界回合不会流动。

注,该规则仅在本场景中生效,你可以在除本场景以外的任何地方打出你的任何卡牌而不受限制,但你部署在其它桌面的卡牌无法在本场景中被抽取。

国度牌已经打出:【银之国】(支持度:60%(宗主国+100、不同的文化铺场-30,与领导人交好+8,谣言-18)

陆承已经在桌面坐下了。

先看看初始手牌吧。

【长船部落盟军】:打出后,从下回合开始,每回合开始阶段,希腊卡池随机一张支援牌(不超过金1星)加入手牌,不占据抽卡名额,不消耗银之国国力。

好牌啊

每人每回合固定抽两张,这张打出去就是卡差......!

不过长船部落还是太落后了,不然估计能抽取高一些星级的卡吧。

这银之国的国力?

陆承看了一下桌面。

银之国卡面上,每回合可使用国力:3(机关农耕+2)

明白了,费用啊.....!

每回合3点,意思很明确,这场景,不用,也不能自己掏腰包呗,代理人战争是爽啊。

第一次进这种模式,对手圣

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