。但我们这次特效制作,还是以3d为主。”
彭怿辰首先给这次电影拍摄的方式,定下了一个主基调。
之所以这样做,则是因为彭怿辰很清楚,3d电影,才是未来电影特效发展的核心方向。
3d技术其实90年代就已经有了,只是成本太高,技术也不成熟,真正的开始流行。
在彭怿辰前世时,卡梅隆的一部划时代的《阿凡达》,炒火了3d-max技术,让全世界的影迷为这种电影痴狂。
但彭怿辰知道,即便在前世阿凡达上映之后,这项技术其实也不是非常成熟。
在彭怿辰记忆中,前世因为《阿凡达》的影响,大量的电影制片公司将本来计划拍摄2d的电影,改成了3d电影。
但这些电影3d效果极差,画面阴暗,清晰度很差,以至于后来3d电影甚至和“骗钱烂片”划上了等号。
是因为这些电影不想拍出惊艳的3d效果吗?
彭怿辰不这么认为。
一两部电影不好是导演或者投资制片方不愿意花钱或者粗制滥造,但要是大量的电影全都拍不好,那就是技术问题了。
经过彭怿辰自己分析,造成3d电影画面效果极差的原因,主要是这种拍摄是通过2部摄像机模拟人眼的效果进行拍摄的。
为了制造立体效果,不可避免造成了两个片源之间的干扰。
也许你两部摄像机全都是4k分辨率的,但叠加在一起之后,往往因为互相之间的干扰,呈现出来的效果还不到2k。
更加糟糕的是,如今的3d放映机的光源质量都无法达标。
3d电影看起来往往都十分灰暗。
这样的电影拍摄技术如果用于动画片拍摄,还能够勉强接受。
可使用于真人电影的话,那就无法满足观众的需求了。
阿凡达的画面效果之所以这么好,除了卡梅隆这家伙舍得砸钱,专门只做了特殊的超高清3d摄影机之外。
它还有一部分投机取巧的成分在里面。
这部电影拍摄的是一个发生在外星球的故事。
其中外星的自然环境和外星人的皮肤、毛发都是电脑特效技术制作出来的,根本不需要实景、实物拍摄。
这种情况下,后期电脑特效制作时,只要舍得砸钱,就可以无限提高片源的清晰度。
也就是说,这部电影的大部分片源的清晰度,其实远远超过了一般4k高清的水平,达到了16k甚至32k的分辨率。
这才让《阿凡达》这部电影看起来清晰度面前能够接受。