枪盾战士:1600
枪盾战士队长:30
元素法师(风、木、水、火、土):各120
狼骑兵:220
阴影刺客:40
牧师:5
阴影刺客队长:1
元素法师队长(风、木、水、火、土):各5
狼骑兵队长:3
——
没错,战斗了一个上午之后,李文斌的手下兵种不仅没有减少,反而增加了,从原先的四千一百人左右,变成了四千七百多。
一个上午增加了六百来个人,而且个个都不比一阶的强化者进化者弱多少,这样的战斗,简直爽翻了有木有!
李文斌却还不满足,当即摆开阵势,开始又一次的造兵。兵种自主升级的功能开启,让他有了新的召唤标准。
这一次,他没有全部召唤三级堡垒增加的新兵种,而是召唤了不少的枪盾战士和弓箭手。
这两个兵种的实力都在一阶左右,虽然算不上顶级战力,但是在现阶段的战斗中,他们依旧算主力部队。
更重要的是他们能够升级,能够跟着时间逐渐变强,不会继续消耗能源,也不会被淘汰。
——
生产:
弓箭手:8400
枪盾战士:8400
弓箭手队长:170
枪盾战士队长:170
元素法师(风、木、水、火、土):各80
狼骑兵:80
阴影刺客:60
牧师:15
牧师队长:1
阴影刺客队长:2
初级统领:5
——
弓箭手和枪盾战士每召唤一个,需要10能源,这一次召唤,李文斌直接将两个兵种的数量补足一万,消耗了168000能源。
再加上与之配对召唤的两个队长级别兵种各170个,消耗34000能源。
两个加起来,一共消耗二十万零两千能源。
如果不出意外,这将是李文斌最后一次召唤这两个兵种,之后的日子,他们将不会出现在召唤名单之中。
可能会有人疑惑,为什么不多召唤那些元素法师等战斗力更高的兵种,反而召唤战斗力偏低的弓箭手和枪盾战士?
这其实并不难理解。
从价格和战斗力的性价比来分析。
弓箭手和枪盾战士只需要花费十点能源,战斗力在一阶初期左右,看似偏低,但实际上在现阶段他们的实力并不低,足以应付大部分的战斗。
更关键的是,他们现在是