限视距)和智慧屏蔽(令敌人无法专心)。
效果5:释放灵剑时,形成等同伤害元素盾。
效果6:灵剑击中目标后,形成伤害的同时,造成精神污染(令敌人意识混乱)和灵能吸收(已造成伤害3%的元素值回复)。
然后就是防御技能!
也是由足足十本不同等级的技能书合成。
[全元素守护s-]
类别:被动技能
消耗:1+元素值
效果1:每1点元素值消耗增加1点守护之力。
效果2:守护之力由光、暗、雷、精神、风、冰、土、水、火、九大基础元素构成,每1点守护之力获得9点元素护盾强度。
效果3:全元素守护之光转化成真实护盾防御。
效果4:在受到伤害时自动触发真实防御护盾,根据受到伤害扣除元素值,元素值不足则扣除生命值。
最后,就是光环技能了。
光环技能似乎牵扯到了什么了不得的东西,合成的结果有点让狄俊失望。
[全属性光环s-]
类别:主动技能
消耗:50%生命值
效果:全属性提升5%
和之前两个技能比起来,这个可谓是极度拉胯了。
而和技能比起来,装备的强化也让狄俊很兴奋,因为技能终究是要依靠基础属性来爆发伤害的,而基础属性除了等级之外,最重要的就是装备了。
[全之法典]
品质:传说
等级:20
属性:
界体攻击+30
元素掌控+30
元素攻击+800
元素增强+10%
暴击伤害+10%
特殊效果:真实伤害+10%
套装效果:集齐3/7/10件全之套装时,获得+10%/20%/30%的最终伤害效果。
装备需求:无
注:不可交易
[全之宝珠]
品质:传说
等级:20
属性:
界体攻击+20
元素掌控+20
元素攻击+600
元素增强+10%
暴击伤害+10%
特殊效果:真实伤害+10%
套装效果:集齐3/7/10件全之套装时,获得+10%/20%/30%的最终伤害效果。
装备需求:无
注:不可交易
主武器和副武器的属性让狄俊很满意,可以说如果不是