素材也都带有着不同的异化基因,其中以“黑桃/火龙”和“五角星/沙龙”方面的异化个体最多,“红桃/冰龙”次之,而“梅花/飞龙”和“方片/水龙”是根本没有。
也是可以侧面看出来屠夫团队大概是没有将飞行和水生恐龙选为猎杀目标……或者干脆就是没有猎杀这两种恐龙的能力。
因为是月初,所以程天的存款数量还相当充足,再加上基因库的确急需填充,所以也是基本上把屠夫的库存都收了个干净。
而且跟那些匆忙入行疯狂内卷的同行不同的是,经验更加丰富的屠夫在猎杀目标的选择上也是有点讲究,他会刻意避开类似“似鸵龙”这样相对没有价值的群体去猎杀,所以整体库存的质量也比较高。
草食龙基本都是群居,且相对危险程度更低,而库存里普遍以独居为主的肉食龙基本上都是在猎杀草食龙的过程中顺带猎杀的。
随着基因库存的充盈,程天也是满足了数个孵化条件,但是该不该孵化,去哪孵化,显然是个比较重要的问题。
【远古生物孵化:模板技能。作为继承了当年只通过“一颗吸收了恐龙血的远古蚊子琥珀”就成功将六千五百万年前的史前动物复活出来的哈蒙德集团技术继承者,在拥有充足的远古生活体、尸体素材的情况下,创新工作室已经能够达成百分百的孵化复刻,并且开始朝着更高的层次迈进。
只有在携带或身处“随身实验室”的时候,模板技能才能正常使用。
当你在拥有足够的遗传基因库素材时,你可以根据自己的需求进行远古生物孵化——
选择对应遗传基因素材,消耗对应天选币,并根据所消耗素材的数量进行孵化判定,判定成功后,将可以孵化出一只成年体;通常情况下,该生物初始状态为“中立单位”或“敌对单位”,基础模板为“普通模板”,当该个体基因蓝本自带特殊血脉、经过基因改造、经过基因混种时,将有可能出现模板变更;你在同一时间内只能孵化1只远古生物,且最多只能暂留1只,需要将完成孵化的远古生物个体释放出去后才能再次进行孵化。
你可以通过正常的击杀行为从所孵化个体中获得概率掉落物,但该行为的掉落物品质会出现至少削弱1个等阶,同时如果所击杀个体被判定为“野生游荡boss”时,将无法触发『赏金首』一类的追加掉落技能。
你可以使用精灵球、帕鲁球、使魔晶石、麻醉玉、空白坐骑缰绳等辅助道具尝试捕捉和驯化,该行为如果成功,可能需要占据仆从位置或者以完成主线任务为基础条件。