《拳皇97mugen》副本的掉落规则相较于其他副本来说有点特殊。
严格来说,绝大多数的格斗类游戏副本内都是没有可以随便去清理和杀死的魔物单位存在,而所有的交互都是基于不同势力的npc之间,或是在赛场上格斗,或是在赛场下死斗。
而这种格斗副本的掉落规则,自然也会有格斗相关的特化。
简单来说就是,击杀可以掉落,击败也同样有掉落。
前者的掉落普遍品质高一些,但一旦暴露击杀行为便会引起不同程度的阵营动荡,而且是敌我双方阵营都会影响到。
后者的掉落品质虽然会偏低一些,却是少有的可以“在不敌对的情况下,正常获得己方npc掉落物”的途径。
只要是符合格斗规则,无论是在比赛场上还是野外街斗,胜出之后都有概率掉落宝箱,但理论上只能掉落一次,只有非常少数的具有形态变化的boss级单位有反复刷取的可能性。
同时,如果在格斗中落败了,也不会影响下一次胜出的宝箱掉落概率。
而在程天所拥有的额外技能『灵魂拯救』,是有着通过击杀邪恶黑暗单位或破坏烛台火把的方式,来收集无辜者灵魂的属性。
但在上一次的《装甲勇士》副本里,击破机甲和改造人的概率掉落便从“无辜者灵魂”换成了“钢之魂”,说明这个技能的潜力不止于此。
于是乎,在眼下这个格斗家遍地跑的地方,便转化为了【击败邪恶黑暗格斗家,高概率掉落“格斗家之魂”】的属性。
之前把大萌神甲基的卵黄都快打散了,却也没掉落什么玩意儿,结果拜森却把宝箱和灵魂都贡献了出来。
正常情况下,这掉落的灵魂碎片需要程天亲自到场才能拾取,然而世界却是自动将其拾取了,而且还直接给出了一个耐人寻味的“不符合罪大恶极属性”的提示。
程天不由得思考了起来。
替身这东西是与本体高度绑定的精神力乃至于灵魂共鸣后的具象化产物,而且替身受击会同步反馈到本体上面,所以比起所谓的召唤物,其实替身更像是本体的肢体、灵魂延伸,理论上确实是可以替玩家来捡东西。
但是相较于其他替身,程天的世界在原设定中却还有一个更加特殊的地方,那就是它有着明确的进化路径和相关条件,而其中的一个条件就是“36个罪大恶极灵魂”。
或许这就是替身世界可以替代自己吸收灵魂的主要原因?
不过话说回来,这拜森掉落的灵魂碎片竟然不符合“罪大恶极”的属性么?