就把我所有的藏钱点都给挖了出来,一边交换一边围着转的那种,所有的藏钱点全都没有幸免于难。
【许】:这特么简直即使核弹级别的灾难!卧槽,我老丈人的鼻子都没有他这么准。
【许】:我老丈人找的时候,好歹还得是三四个位置之中,能够有一两个答案,可橙子这家伙,完全就是无往不利,就没出过错,绝对的一步到位。
【许】:这要是被蓉蓉发现,那可就不只是我遭殃了,老江,你肯定也得遭殃!
【江】:……那就别让方蓉知道啊,橙子不找钱的时候,还是挺乖的。你先把你藏的那些钱都给收到一个暂时安全的位置,然后等我回去之后,你在重新藏起来。
【许】:唉,不说了。以后,老江,你就老老实实在家待着吧,我是真不想给你看着这个定时炸弹,哦不,定时核弹。
【江】:我找你是为的别的事儿。
【许】:你说,又出啥事儿了?
【江】:你还记得你上次被我给直接否掉的那个想法吗?我现在突然觉得,也许可以通过另外一种方法搞一下!
【许】:否掉的想法?你在说啥?
【许】:你说的是……上次我跟你说,我想写本有关夫妻婚后藏找私房钱的小说题材的想法,被你给否掉了,是这个吗?
【江】:对,我有个游戏公司兄弟,最近在搞游戏策划,准备出一款有关藏找私房钱的游戏。
是的。
刚刚孙韬跟江鸿说了那么半天,太专业的江鸿听不懂,但简单来说其实就是一个“藏找私房钱”的游戏。
游戏里会策划一个又一个关卡,也就是各种不同的场景。
比如单身公寓、复式房、小洋楼、别墅之类的,各种不同格局、不同陈设的场景来作为关卡。
玩家可以分别饰演寻之一方,或者是藏之一方。
来进行找钱和藏钱,利用不同的空间,不同的场景,来完成关卡。
而且,孙韬毕竟是个做游戏的,平时敲代码,但也眼睁睁的看着一款又一款的游戏出炉,所以对于一个游戏的玩法,已经有了比较成熟的思路。
他还对这个“私房钱游戏”的玩法,进行了更进一步的扩充。
增加了不同的模式。
上述这种按照关卡,来完成任务的模式,就是关卡模式。
另外还有自由创意模式,可以让游戏玩家来自主设计游戏场景、不同的布局,然后上传到游戏网络。
让其他的玩家也可以下载下来玩。
另外还有pvp模式,在限定时间之内