谷鮓/span“简单来说就是,所有人都在跟风,为什么?因为他们知道跟风借鉴别人的成功,就算最差也能喝口汤。”
“所以这种风向就直接蔓延开来,一发而不可收拾。成本又低、还能赚钱,稍微会运营一下,甚至还有可能推出几个小爆款出来,在这种情况下,你想想,如果你是一个游戏公司,你还愿意原创吗?”
“目前整个市场,还有整个国内游戏的发展情况,就是这样。就算你费劲巴力的去原创游戏,也很有可能面临被抄袭的下场。”
“跟风干死原创的事情……屡见不鲜呢,在很多文娱创作领域的职业之中,这种情况都太常见了。”
江鸿大致搞清楚了他们再说的到底是什么意思了。
“所以你们就是说再说,其实现在并不是国内的所有游戏公司,就都愿意去跟风抄袭?只是因为这样会极大程度的节省成本,增加竞争力?”
三人全都是点点头,随即也摊摊手。
“事实就是这样,原创的成本太高了,反之,跟风的成本则是低到了一个让人难以想象的地步。”
“成本,永远都是竞争力的一个方面,是商人不得不去考虑的重要事情,游戏公司的本质也是商业经营,是要挣钱的,没人愿意空赔本赚吆喝。”
孙韬摇摇头,“所以我才说,我这么继续去做市场调研,没有什么太大的益处,其实就是瞎耽误功夫。”
“我都已经明确知道……这些游戏公司会怎么做。无非就是那么几个发展方向,要么就是找个ip买个版权做个骗氪游戏,割一波韭菜;要么就是做翻皮,再要么就是用一些老掉牙的游戏玩法去搞个翻新。”
“甚至也有可能整一些专门只靠数值吃饭的游戏,唉,我都熟悉了这个套路了,我真的感觉继续再这么调研下去,对我开公司没有任何的借鉴之处,反而还会让我深陷泥潭。”
当他一直都在看到,那些骗氪游戏是如何如何挣钱,那些跟风游戏是如何如何省力的话……
他还怎么能一直保持着自己的原创精神呢?
没有人能够保证,自己跳进一个大染缸里,最后还能够保持着出淤泥而不染。
这是美好的幻想而已。
房间里一时有些沉默。
江鸿抬起头来,“老孙,我觉得你未必非得这么悲观,其实你要是有想法的话,完全可以逆风而行。”
“既然你已经下定决心开公司了,你也是为了坚持自己的目标和梦想开的公司,那你干嘛要管别人怎么做?你还年轻,有本钱,有去选择自己目标的权利。