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406 又是搞事情的节奏啊(2 / 6)

委托都是他们优先。”

“胡说,只要把自身实力提升上去,加入像无畏勇士那样的英雄级别的冒险团,谁还敢嫌弃!”

“大哥这还用你说啊,实力这种东西就跟赚钱一样,不是嘴上说说或者想想便能有的,我还是找一个女人,一起去过平淡生活算了。”

“呵呵,你是没睡醒吧,就你这样没钱没窝的流浪汉,一日三餐的温饱都解决不了,哪会有女人跟你啊………”

这是来自中低阶层冒险家的言论,也是罗熙经常在论坛上浏览到玩家发布的录像。

因为这游戏过于自由化,各种各样的玩家都有,其中一部分玩家专门喜欢收集录制路人npc的日常,然后发上论坛上图乐子。

甚至个别玩家还特意剪辑制造这方面的视频进行吐槽之类的,让罗熙更容易了解到阿拉德各阶层的真实状况。

这如同罗熙前往看币站一样,无论是恶搞、鬼畜等与dnf有关视频都有玩家在做。

毕竟这里与他前世的状况完全不同,dnf虚拟游戏以一个超庞大的系统遍布整个世界,而且热度一直很高,所以看这类视频的群体还是挺大的。

由此可见,玩家的存在为罗熙提供了各种巨大的信息。

主要是视觉的系统太给力了,让阿拉德大陆很多状况在罗熙眼里都被透明化了。

“我要不要搞一个贴身玩家給我录制日常呢?”

突然罗熙的心里蹦出了这个这样年头。

虽然他如今幻化的身份无论是黑暗君主也好,帅飞也罢,在玩家心目中都最新崛起的人物,但是人气却远远不如他的真实身份。

毕竟在公测发布会上,官方用他在西海岸被围杀作为cg展现出来做宣传,早就在无数人心中奠定了一个隐藏大boss的身份,尤其是公测他身上发生的一系列剧情,每一次都引起玩家较大的反响,深深的所有玩家都记住了公敌罗熙之名。

这就好比如新星与老牌实力派明星的区别,刚崛起的新星也许闪爆人们的眼球,可是坠落的速度也很快,只能保留一段时间的影响力。

所以想要长时间引导玩家,那就必须要深一步让玩家了解他幻化身份的人设。

通过建立人设魅力去吸引玩家,就跟某些二次元人物一样通过特有的形象圈粉,这样才能稳固在玩家心中的位置。

简单来说就是自己推销自己,是不是觉得他不要碧莲?

不过为了达成目标脸皮在罗熙根本就一文不值。

浏览了一些帖子后,罗熙便挑起了眉头,“原来是无畏勇士团插手了,看

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